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  • WebView 组件参考

    WebView 组件参考 WebView 属性 WebView 事件 WebViewEvents 事件 WebView 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何与 WebView 内部页面进行交互 调用 WebView 内部页面 注意: Web 平台上的跨域问题需要自行解决 WebView 内部页面调用外部的代码...
  • VideoPlayer 组件参考

    VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 属性 VideoPlayer 事件 VideoPlayerEvent 事件 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 是一种视频播放组件,该组件让你可以轻松地播放本地和远程视频。 播放本地视频: ...
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • BlockInputEvents 组件参考

    BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件参考 BlockInputEvents 组件将拦截所属节点 bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于上层 UI 的背景。 当我们制作一个弹出式的 UI 对话框时,对话框的背景默认不会截获事件。也就是说虽然它的背景挡住了...
  • Button 组件参考

    Button(按钮)组件参考 Button 属性 Button Transition Color Transition Sprite Transition Scale Transition Button 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 Button(按钮)组件参考 Button 组件可以响应用户的点击操作,当...
  • 属性参数参考

    属性参数 属性检查器相关参数 序列化相关参数 其它参数 属性参数 属性参数用来给已定义的属性附加元数据,类似于脚本语言的 Decorator 或者 C# 的 Attribute。 属性检查器相关参数 参数名 说明 类型 默认值 备注 type 限定属性的数据类型 (Any) undefined 详见 type 参数 visible...
  • Collider 组件参考

    Collider 组件参考 Collider 组件属性 详细说明 Polygon(多边形) 碰撞组件属性 Circle(圆形) 碰撞组件属性 Box(矩形) 碰撞组件属性 Collider 组件参考 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加碰撞组件 中选择需要的 Collider 组件,即可添加 Collider 组...
  • PageView 组件参考

    PageView 组件参考 PageView 属性 CCPageViewIndicator 设置 PageView 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 PageView 组件参考 PageView 是一种页面视图容器. 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加 UI 组件 中选择 PageVi...
  • WebView 组件参考

    WebView 组件参考 WebView 属性 WebView 事件 WebViewEvents 事件 WebView 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何与 WebView 内部页面进行交互 调用 WebView 内部页面 注意: Web 平台上的跨域问题需要自行解决 WebView 内部页面调用外部的代码...
  • TiledMap 组件参考

    TiledMap 组件参考 TiledMap 属性 详细说明 TiledMap 组件参考 TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 渲染组件 中选择 TiledMap ,即可添加 TiledMap 组件到节点上。 TiledMap 的脚本接口请参考 Tile...