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  • 3.8 学习HTML和CSS

    3.8 学习HTML和CSS 3.8 学习HTML和CSS HTML — 超文本标记语言,通常称为HTML,是用于创建网页的标准标记语言。 Web浏览器可以读取HTML文件并将其呈现为可见或可听的网页。 HTML在语义上描述了网站的结构以及用于表示的提示,使其成为标记语言,而不是编程语言。 — 维基百科 & 中文地址 CSS — 层叠样...
  • Replication Controller 与 Replica Set

    使用Replication Controller、Replica Set 管理Pod Replication Controller(RC) Replication Set(RS) 使用Replication Controller、Replica Set 管理Pod 前面我们的课程中学习了Pod 的一些基本使用方法,而且前面我们都是直接来操作的Po...
  • 编写玩家代码

    编写玩家代码 选择动画 准备碰撞 编写玩家代码 在这一课中,我们将添加玩家的动作、动画,并将其设置为检测碰撞。 现在我们需要添加一些内置节点所不具备的功能,因此要添加一个脚本。点击 Player 节点然后点击“附加脚本”按钮: 在脚本设置窗口中,你可以维持默认设置。点击“创建”即可: 备注 如果你要创建 C# 脚本或者其他语言的脚本,...
  • 148. Sort List

    题目描述(中等难度) 解法一 总 题目描述(中等难度) 要求时间复杂度为 O(nlogn) ,最常用的就是归并排序了。 解法一 归并排序需要一个辅助方法,也就是对两个有序链表进行合并,在 21 题 已经讨论过。 至于归并排序的思想,这里就不多讲了,本科的时候用 Scratch 做过一个演示视频,感兴趣的可以参考 这里 ,哈哈。 ...
  • Lesson 6 使用 JSX 描述 UI 信息

    5038 2019-08-22 《React.js 小书》
    JSX 原理 总结 课后练习题 作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson6 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。 这一节我们通过一个简单的例子讲解 React.js 描述页面 UI 的方式。把 src/index.js 中的代码改成: import Rea...
  • 开发和编程工具

    开发和编程工具 工欲善其事,必先利其器 开(装)发(逼)工具 MacOS 开发效率工具 命令行工具 Mac 终端快速配置 打字速度练习 Mac 屏保软件 Git 相关 Chrome 开发者插件 编程字体(适合代码显示) 代码工具/算法可视化 代码辅助和检测工具 代码质量检测平台 项目工具 代码仓库托管 项目模板脚手架 持续集成 ...
  • 10.7. 7.7 课后练习

    7.7 课后练习 7.7 课后练习 我老是发现我的系统怪怪的,似乎有点停顿的模样,怀疑可能是 CPU 负荷太大,所以要去检查一下系统相关的信息。请问,我该以什么指令去检查我的系统相关的信息?可以使用 top, sar, free, ps -aux, uptime, last 等功能去查询系统的相关信息喔!然后再以 kill 之类的指令删除; 我怀疑...
  • 3.1. observable

    1025 2019-11-23 《MobX 5 中文文档》
    observable observable egghead.io 第1课: observable & observer 在 egghead.io 上观看 egghead.io 第4课: observable 对象 & 映射 在 eggh...
  • 6.711 NetworkProximityChecker

    NetworkProximityChecker 属性 NetworkProximityChecker NetworkProximityChecker 是一个组件,可用于基于网络玩家的接近度来控制网络客户端的对象可见性。要使用它,请将组件放在应在一定范围内可见的对象上。这门课依靠物理学来计算能见度。 属性 属性 功能 visRange 该对象应...
  • 多线程爬虫实战:糗事百科

    多线程爬虫实战:糗事百科 python下多线程的思考 Queue(队列对象) 多线程项目案例 多线程爬虫实战:糗事百科 参考上一节课糗事百科单进程项目 python下多线程的思考 Queue是python中的标准库,可以直接import Queue引用;队列是线程间最常用的交换数据的形式 对于资源,加锁是个重要的环节。因为python原...