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Part I Introduction to Programming
1584
2018-03-13
《编程笔记 By billryan》
Part I - Introduction to Programming Part I - Introduction to Programming 本篇为整个「编程笔记」的第一部分,首先说说篇名吧——Introduction To Programming, 中文可以译为计算机编程导论之 FAQ,顾名思义,本部分只准备讨论编程中最为底层最为基础的部分,...
1. C4.5
2806
2018-07-26
《数据挖掘十大算法详解》
数据挖掘学习笔记—决策树C4.5 数据挖掘学习笔记—决策树C4.5 来源:http://blog.csdn.net/u011067360/article/details/21861989 在网上和教材上也看了有很多数据挖掘方面的很多知识,自己也学习很多,就准备把自己学习和别人分享的结合去总结下,以备以后自己回头看,看别人总还是比不上自己写点,...
数据处理技巧
475
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
关于迭代的数据处理技巧 关于基于集合的数据处理 基于数据仓库的数据库应用程序常见任务是海量数据查询或修改。应用程序开发人员面临的问题是如何在处理海量数据集时实现高性能。 数据处理技术分为两个类型:迭代运算和集合运算。 关于迭代的数据处理技巧 在迭代处理中,应用程序使用条件循环遍历一组行数据。 典型的迭代处理流程如下(并不是每一步都是必需的),...
数据处理技巧
537
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
关于迭代的数据处理技巧 关于基于集合的数据处理 基于数据仓库的数据库应用程序常见任务是海量数据查询或修改。应用程序开发人员面临的问题是如何在处理海量数据集时实现高性能。 数据处理技术分为两个类型:迭代运算和集合运算。 关于迭代的数据处理技巧 在迭代处理中,应用程序使用条件循环遍历一组行数据。 典型的迭代处理流程如下(并不是每一步都是必需的),...
Blender的历史
1667
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European ...
Create UI tests with Espresso Test Recorder
918
2019-05-14
《Android Studio 用户指南》
使用 Espresso 测试记录器创建界面测试 在您的测试设备上关闭动画 记录 Espresso 测试 记录界面交互 添加断言以验证界面元素 保存记录 在本地运行 Espresso 测试 利用 Firebase Android 测试实验室运行 Espresso 测试 使用 Espresso 测试记录器创建界面测试 利用 Espresso...
Quantization模型转换
1466
2019-10-13
《简单粗暴 TensorFlow 2.0》
Quantization模型转换 Quantization模型转换 提示 Quantized模型是对原模型进行转换过程中,将float参数转化为uint8类型,进而产生的模型会更小、运行更快,但是精度会有所下降。 前面我们介绍了Float 模型的转换方法,接下来我们要展示下 Quantized 模型,在TF1.0上,可以使用命令行工具转换 Qua...
练习 3:质量
1670
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 3:质量 研究性学习 深入学习 练习 3:质量 原文:Exercise 3: On Quality 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 我将提出一个关于认知的科学理论,我并不能证明它: 你所做事情的记忆,会让你思考最终产品,这是正确的行为。 这基于我所做的,几乎每一个创造性的...
云上云下,一键拉起
350
2022-10-27
《Pigsty v1.5 中文文档》
云上云下,一键拉起 沙箱所需机器规格 云上云下,一键拉起 无论是几万核的生产环境,还是1核2G的本地虚拟机,云上云下,用哪个云,体验如一! 无论是生产环境、预发环境、还是本地开发测试环境,对Pigsty来说,只有配置文件的内容差异。无论在哪里部署,都能带来统一的使用体验。 Pigsty可以利用Vagrant与Virtualbox,在您自己的笔记本...
19.简易对象池
2027
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十九) 简易对象池 设计: 对象池实现 如何使用? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十九) 简易对象池 在Unity中我们经常会用到对象池,使用对象池无非就是解决两个问题: 一是减少new时候寻址造成的消耗,该消耗的原因是内存碎片。 二是减少Object.Instantiate时内部...
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