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  • 国际化

    国际化 ConfigProvider 增加语言包 i18n 项目示例 国际化 antd 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 ConfigProvider antd 提供了一个 React 组件 ConfigProvider 用于全局配置国际化文案。 import zhCN from 'antd/...
  • Corrective Shape Keys

    Corrective Shape Keys 激活 界面 用法 已知的局限 Corrective Shape Keys 来自作者(们): 我合并和转换了两个旧脚本来实现矫正形态键。第一个 脚本 是 Tal Trachtman 在 2007 年创建的,第二个我相信是 Brecht 的作品。那一个可以跟任意的修改器组合配合工作,但它非常慢(像是...
  • Corrective Shape Keys

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  • Bool Tool

    Bool Tool 激活 描述 偏好设置 Bool Tool 待补充。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 物体 然后选择 Bool Tool 以启用插件。 描述 概念(Concepts) Brush:是作为布尔运算的蒙版物体。 Canvas:是保留布尔运算的物体。 你可以选择任意数...
  • 材质资源

    材质资源 材质创建 材质资源属性 使用材质 在 3D 模型中使用 导出模型资源中的材质 在 2D 以及 UI 渲染组件中使用 在粒子系统中使用 材质资源 材质创建 在 资源管理器 面板中点击右键并选择 创建 -> 材质 : 或者点击 资源管理器 左上角的 + 号按钮并选择 材质 : 此时便会在 资源管理器 中创建一个...
  • 材质资源

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  • glTF 2.0

    glTF 2.0 用法 网格 材质 导入的材质 导出的材质 基础色 金属度与粗糙度 烘培的环境光遮蔽 法线贴图 发射 双面/背面剔除 混合模式 UV 映射 因子 范例 扩展(名) 动画 自定义属性 文件格式变体 glTF二进制(.glb ) glTF分离式(.gltf + .bin + textures) glTF...
  • Annotate Tool

    Annotate Tool 设置 通用选项 标注直线 Annotation Layers 洋葱皮 Annotate Tool 标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。 在节点编辑器里的标注工具。 The annotation tool can be activated in the Toolba...
  • c-picker

    c-picker 属性 示例 c-picker 底部弹起的滚动选择器 属性 属性名 类型 必填 默认值 说明 show Boolean 是 false 是否点击打开滚动选择器 title String 否 "请选择" 滚动选择器的标题 header-height Number 是 100 滚动选择器标题栏的高度 data-heigh...
  • Popup弹出层

    Popup 弹出层 规则 代码演示 API static show(content: React.Element, options: Object): static hide(): 关闭 Popup static newInstance() (web only) Popup 弹出层 从顶部或底部浮出的模态,提供标题和关闭按钮,展示和当前内...