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  • 腾讯云 | 云开发

    腾讯云 - 云开发 TCB 简介 特性 一键接入腾讯云 TCB 服务 开通 TCB 服务 验证 TCB 接入是否成功 云函数环境的配置 脚本调试 TCB Sample 的集成调试 视频教程 文档链接 腾讯云 - 云开发 TCB 简介 云开发(Tencent Cloud Base,TCB) 是腾讯云为移动开发者提供的一站式后端...
  • 坐标系

    坐标系 世界坐标系 屏幕坐标系 坐标系 世界坐标系 Cocos Creator 3D 的世界坐标系,采用笛卡尔右手坐标系,原点在左下角,x 向右,y 向上,z 向外,同时我们使用-z轴为正前方朝向。 屏幕坐标系 Cocos Creator 3D 的屏幕坐标系原点为屏幕左下角,x 向右,y 向上。 继续前往 场景结构 说明文...
  • 碰撞系统

    碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 Collider 组件参考
  • Using 3D Physics

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  • General Build Options

    Build Options General Build Options Build Path Included Scenes Start Scene MD5 Cache Main Bundle Compression Type Main Bundle Is Remote Resource Server Address Debug Source...
  • XR 组件

    XR 组件 XR 组件 Cocos CreatorXR 通过组件的组合封装为实体赋能,实体根据其不同特性又被不同的功能系统所管理。所以编辑器中所有XR相关的功能底层都是由封装好的特殊 XR 组件驱动的。 Cocos CreatorXR 的功能组件主要由 5 部分构成: 设备映射 交互组件 事件系统 虚拟移动组件 XR UI 开启了 x...
  • 在面板中使用 Vue

    在面板中使用 Vue 部署 Vue 初始化 Vue 面板 数据绑定 事件绑定 在面板中使用 Vue 如果你已经掌握了 编写面板界面 这章中的界面编写方法,你或许会觉得这样编写界面有些繁琐。是否能够使用一些前端界面框架来提升界面编写效率呢?答案是肯定的。Cocos Creator支持任何界面框架如 Vue ,React ,Polymer 等...
  • 安装配置原生开发环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于...
  • 基础结构

    基础结构 Electron 多进程机制 进程间通信 扩展的能力 基础结构 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Electron Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。 Electron 是一个集成了 Node.js 和 Google ...
  • 网络接口

    标准网络接口 使用方法 SocketIO 标准网络接口 在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest :用于短连接 WebSocket :用于长连接 当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,...