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  • 简介

    简介 液体模拟 气体模拟 工作流程 简介 液体模拟 流体物理用于模拟流体的物理性质,特别是水。当在Blender中创造一个场景时,一些特定的物体可以被标记为参与流体模拟。这些物体包括但不限于流体和障碍物。对于流体模拟,你必须有一个域,来定义流体模拟发生的空间。在域设置中,你可以定义全局模拟参数(如粘度和重力)。 液体模拟示例。 气体模...
  • CollisionPolygon2D

    CollisionPolygon2D Description Properties Enumerations Property Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.0 . If you still find outdated information, plea...
  • Installation

    Installation Required dependencies Optional dependencies For netCDF and IO For accelerating xarray For parallel computing For plotting Instructions Testing Performance Monit...
  • 2.2. 从GroupTemplate开始

    2.2. 从GroupTemplate开始 2.2. 从GroupTemplate开始 StringTemplateResourceLoader resourceLoader = new StringTemplateResourceLoader (); Configuration cfg = Configuration . d...
  • 简介

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  • 简介

    简介 液体模拟 气体模拟 工作流程 简介 液体模拟 流体物理用于模拟流体的物理性质,特别是水。当在Blender中创造一个场景时,一些特定的物体可以被标记为参与流体模拟。这些物体包括但不限于流体和障碍物。对于流体模拟,你必须有一个域,来定义流体模拟发生的空间。在域设置中,你可以定义全局模拟参数(如粘度和重力)。 液体模拟示例。 气体模...
  • 设置

    设置 边界碰撞 烟雾 溶解 火焰 液体 设置 参考 面板 Physics ‣ Fluid ‣ Settings 类型 域 The domain object contains the entire simulation. Fluid simulations cannot leave the domain, it will eith...
  • 3D Navigation Overview

    3D Navigation Overview Setup for 3D scene Up to date This page is up to date for Godot 4.0 . If you still find outdated information, please open an issue . 3D Navigation Ove...
  • 2D Navigation Overview

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