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  • 前端开发者指南(2017)

    这是一本可供任何人使用的指南,用于学习前端开发实践。该指南大体上勾勒出了前端工程的轮廓,同时也讨论了前端工程的实践:2017 年,如何学习前端工程,用什么工具来实践?
  • css 网格布局完全指南

    CSS Grid是目前CSS中可用的最强大的布局系统。不像flexbox的一维布局那样,这个二维布局系统可以操纵行和列。
  • 前端开发者手册2019

    这是一本每个人都可以用来学习前端开发实践的指南。它大致总结和讨论了前端工程的实践:如何学习它以及在2019年实践它时会使用到的工具。
  • Ant Design of Vue v2.0 使用教程

    这里是 Ant Design 的 Vue3 实现,开发和服务于企业级后台产品。
  • Octopus v1.0 中文文档

    Octopus 是基于 Kubernetes 或k3s的开源和云原生的设备管理系统,它非常轻巧,也不需要替换 Kubernetes 集群的任何基础组件。 部署了 Octopus,集群可以将边缘设备作为自定义 k8s 资源进行管理。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • 前端开发者指南 2018

    这是一个任何人都可以用来学习前端开发实践的指南。它大致地概括并讨论了前端工程的实践:如何学习前端以及在 2018 年开发中用到的工具。
  • Blender 3.2 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 4.2 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • 李炎恢HTML/CSS教程

    李炎恢HTML/CSS,HTML5,CSS3教程