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  • 兜哥带你NLP入门(自然语言处理入门)

    图像、文字和声音是人类接触、理解外部世界最常见的三种形式,其中文字又是最容易保存和进行交换的形式。大量的人类文明,最终都是以文字的形式保留下来的;大量的信息交换,都是是文字的形式进行。如何能让机器可以与人交流,理解人类的思想,最终能像人类一样理解文字以及文字背后的各种想法、意图呢?自然语言处理,即所谓的NLP是重要的支撑技术。
  • webpack2 包教不包会

    之所以写这个教程,是因为之前自己自学webpack的时候,遇到了很多阻碍,首先是官网全英,api对我来说写得也模模糊糊的,当然官方文档很详细,但对于初学者来说学习成本就比较高了。在google搜索出来的一大堆所谓的webpack教程要么就是直接丢给你一份作者已经配置好的配置文件,要么就是单独跟你讲某个配置参数的作用(感觉就是把官网的英文纯粹翻译成中文而已),...
  • 程序设计思想与方法(Python 2.7)

    SJTU CS902 程序设计思想与方法 全套课件。本书向计算机专业和非计算机专业的学生介绍计算机科学的基本概念、思想和方法,目的是使学生理解计算机科学家的思维特点和方式,并最终能够利用计算机解决自己专业领域的问题。
  • JavaScript中的设计模式

    设计模式往往是软件设计中的最佳实践,是前人对问题解决的经验总结。很多时候你可能会发现在别人的代码会有一些和自己想法不一样的地方,但为什么不知道为什么要这样写,那么本文将会帮助你更好的理解。同时这也是适合新手和老鸟都适合的文章,对于新手而言可以开放自己的思维,对于老鸟而言在遇到问题的时候翻翻,可能也能获得新的思路。我认为由于JavaScript代码的简洁性,能...
  • TypeScript 入门教程(202005)

    从 JavaScript 程序员的角度总结思考,循序渐进的理解 TypeScript。TypeScript 虽然有官方手册及其非官方中文版,但是它每一章都希望能详尽的描述一个概念,导致前面的章节就会包含很多后面才会学习到的内容,而有些本该一开始就了解的基础知识却在后面才会涉及。如果是初学者,可能需要阅读多次才能理解。所以它更适合用来查阅,而不是学习。与官方手...
  • 软件设计的哲学

    斯坦福教授、Tcl 语言发明者 John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》,自出版以来,好评如潮。按照 IT 图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验;而冠名为“哲学”,则是一些通用的原则和方法论,这些原则...
  • 操作系统思考

    操作系统思考 中文版
  • Linux C编程一站式学习

    本书有两条线索,一条线索是以Linux平台为载体全面深入地介绍C语言的语法和程序的工作原理,另一条线索是介绍程序设计的基本思想和开发调试方法。本书分为两部分:第一部分讲解编程语言和程序设计的基本思想方法,让读者从概念上认识C语言;第二部分结合操作系统和体系结构的知识讲解程序的工作原理,让读者从本质上认识C语言。本书适合做零基础的初学者学习C语言的第一本教材,...
  • Node.js 调试指南

    《Node.js 调试指南》是本人整理的从事 Node.js 开发这几年的一些调试经验和思路,希望授人以鱼也能授人以渔。
  • QueryList V4 API手册

    QueryList是一套用于内容采集的PHP工具,它使用更加现代化的开发思想,语法简洁、优雅,可扩展性强.