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  • iSlider 中文文档

    iSlider是一个表现出众,轻量且高性能,无任何库依赖的跨平台滑动控件。它能够处理大多数的滑动场景,提供多种切换动画效果,展示多种类型的场景。
  • 小浩算法

    小浩算法目前共完成 105道 高频面试算法题目,全部采用漫画图解的方式。面向算法小白和初中阶读者。采用 Java 和 Go,后期会配更多的语言。现有代码全部在 leetcode 上测试运行,可供系统刷题使用。
  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • datafly - 节点式编排组件库

    一个基于数据驱动的节点式编排组件库,让您有方便快捷定制可视化流程图表。开箱即用的参考DEMO,可在线调试;全方位管理画布,开发者只需要更专注定制化的需求;利用dom来定制元素;灵活性,可塑性,拓展性优秀
  • Way to Algorithm - 算法之路

    本书围绕大学生计算机算法,收集和整理了比较常见的算法与数据结构写成。借鉴了一些经典的算法书籍,和互联网上的资料。本书通过数学公式和图画的方式来描述算法,并配备源码实现、测试用例,以及一些在Online Judge网站上的题目,来帮助读者真正理解算法。
  • CSS创作指南

    CSS 是一种领域语言(DSL),层叠与继承赋予了 CSS 优雅多姿的无限创造力。正是由于它如此「简单」, 我们需要一些规范来使其变得更加可依赖。在使用 CSS 的时候不要把它当做一种编程语言,应该把它当做 绘画或者创作。所以本文档不仅仅是一份 CSS 书写规范,更像是 CSS 创作的调色盘。
  • MUI 使用手册

    MUI,最接近原生APP体验的高性能前端框架。性能和体验的差距,一直是mobile app开发者放弃HTML5的首要原因。 浏览器天生的切页白屏、不忍直视的转页动画、浮动元素的抖动、无法流畅下拉刷新等问题,这些都让HTML5开发者倍感挫败,尤其拿到Android低端机运行,摔手机的心都有; 另一方面,浏览器默认控件样式又少又丑,制作一个漂亮的控件非常麻烦,也...
  • Python 自然语言处理 第二版

    这是一本关于自然语言处理的书。所谓“自然语言”,是指人们日常交流使用的语言,如英语,印地语,葡萄牙语等。相对于编程语言和数学符号这样的人工语言,自然语言随着一代人传给另一代人而不断演化,因而很难用明确的规则来刻画。从广义上讲,“自然语言处理”(Natural Language Processing 简称 NLP)包含所有用计算机对自然语言进行的操作。举个极端...
  • UmiJS 2.x 文档手册

    umi 的整个生命周期都是插件化的,甚至其内部实现就是由大量插件组成,比如 pwa、按需加载、一键切换 preact、一键兼容 ie9 等等,都是由插件实现。
  • Jenkins 插件教程

    Jenkins 有一个功能强大的扩展和插件系统,允许开发人员编写影响 Jenkins 几乎每个方面行为的插件。 即使是大部分“核心”功能都是以扩展的形式编写的 — 扩展也可以由插件提供。