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  • Google API Design Guide (谷歌API设计指南)中文版

    这是一份网络API的通用设计指南。Google内部从2014年开始使用它,我们在设计Cloud API和Google API时也遵从了这份指南。我们把它分享给Google以外的开发人员,这也会让我们的合作变得更顺利。
  • Erlang OTP 设计原理

    本 OTP设计原则 是针对如何根据进程、模块和目录组织Erlang代码的一系列原则。
  • Swift设计模式 (iOS)

    我们将会通过完成一个完整的应用,展示音乐专辑和专辑的相关信息来学习设计模式在 Swift 中的实现。 通过这个应用,我们会接触一些 Cocoa 中常见的设计模式: 创建型 (Creational):单例模式 (Singleton) 结构型 (Structural):MVC、装饰者模式 (Decorator)、适配器模式 (Adapter)、外观模式 (F...
  • HTTP 接口设计指北

    文档主要目的是为设计接口时提供建议,使大家不必重复造 HTTP 协议已经完成的轮子;只是建议,不是必须遵从的要求。
  • Lua程序设计

    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.
  • 设计模式 Java版本

    Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,http://quanke.name 现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助!
  • GitHub 漫游指南

    GitHub 漫游指南
  • CSS创作指南

    CSS 是一种领域语言(DSL),层叠与继承赋予了 CSS 优雅多姿的无限创造力。正是由于它如此「简单」, 我们需要一些规范来使其变得更加可依赖。在使用 CSS 的时候不要把它当做一种编程语言,应该把它当做 绘画或者创作。所以本文档不仅仅是一份 CSS 书写规范,更像是 CSS 创作的调色盘。
  • xweb操作指南

    xweb是一个基于web.go开发的web框架,目前它和Java框架Struts有些类似。
  • Matplotlib 用户指南

    Matplotlib 是一个用于在 Python 中绘制数组的 2D 图形库。虽然它起源于模仿 MATLAB®[1] 图形命令,但它独立于 MATLAB,可以以 Pythonic 和面向对象的方式使用。虽然 Matplotlib 主要是在纯 Python 中编写的,但它大量使用 NumPy 和其他扩展代码,即使对于大型数组也能提供良好的性能。