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传递网格数据布局
118
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
传递网格数据布局 传递网格数据布局 参考 模式: 物体模式 菜单: 对象 ‣ 链接/传输数据 ‣ 传输网格数据布局 将活动网格的数据层传递给选中网格。 数据类型 传递的数据类型。 数据类型。 完全匹配 如必要,会从目标层删去一些数据层,以使其完全匹配来源层。 选择来源层 选择需要传递的层,以防多层类型。 活动层 仅传递...
传递网格数据布局
130
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
传递网格数据布局 传递网格数据布局 参考 模式 物体模式 菜单 对象 ‣ 链接/传输数据 ‣ 传输网格数据布局 将活动网格的数据层传递给选中网格。 数据类型 传递的数据类型。 数据类型。 完全匹配 如必要,会从目标层删去一些数据层,以使其完全匹配来源层。 选择来源层 选择需要传递的层,以防多层类型。 活动层 仅传递活动...
传递网格数据布局
357
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
传递网格数据布局 传递网格数据布局 参考 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 关系 ‣ 传递网格数据布局 将活动网格的数据层传递给选中网格。 数据类型 传递的数据类型。 数据类型。 完全匹配 如必要,会从目标层删去一些数据层,以使其完全匹配来源层。 选择来源层 选择需要传递的层,以防多层类型。 活动层 仅传递活动数据层。...
传递网格数据布局
87
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
传递网格数据布局 传递网格数据布局 参考 模式: 物体模式 菜单: 对象 ‣ 链接/传输数据 ‣ 传输网格数据布局 将活动网格的数据层传递给选中网格。 数据类型 传递的数据类型。 数据类型。 完全匹配 如必要,会从目标层删去一些数据层,以使其完全匹配来源层。 选择来源层 选择需要传递的层,以防多层类型。 活动层 仅传递...
Layout Grid 网格布局
837
2019-12-24
《Omim v0.2.2 文档》
Layout Grid 使用 Layout Grid 材料设计的响应用户界面基于列变量网格布局。它在桌面上有12列,在平板电脑上有8列,在电话上有4列。 使用 import * as css from 'omim/layout-grid' 在 HTML 中使用对应的 class: <div> <h3 ...
网格
473
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
网格 网格 除了液体粒子,液体网格是另一种可视化液体模拟的方式。它是由液体粒子直接生成的,并且经常使用比基本 分辨率分区 更高的分辨率。 除了启用部分界面外,检查 Mesh 可以让缓存知道要读取哪些模拟数据。例如,如果 Mesh 被启用,但没有网格模拟数据可读,它将显示原始领域。该复选框不会重置缓存,可以用来在原始领域和烘焙的液体网格之间切换视图。...
网格
240
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
网格 网格 这些插件是关于网格编辑模式和相关工具的。 3D Print Toolbox 自动镜像 Bsurfaces GPL Edition(曲面 GPL版) 编辑网格工具 F2 插入直骨架 Loop Tools 放缓姿态 临时工具连接 tinyCAD Mesh Tools (Tissue)
网格
284
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
网格(Meshes) 网格(Meshes) 网格 一般用于绘制 3D 图像。Creator 提供了以下网格渲染器组件来渲染基础网格、蒙皮网格等,从而将模型绘制显示出来: MeshRenderer :网格渲染器组件,用于渲染静态的 3D 模型。 SkinnedMeshRenderer :蒙皮网格渲染器组件,用于渲染骨骼动画。 SkinnedMesh...
网格
254
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
网格 网格 简介 建模模式 结构 顶点 边 面 法向 拓扑 基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 工具 工具栏 工具设置 类型 选择 简介 随机选择 间隔式弃选 选择锐边 选择相似元素 按特征全选 扩展选择/缩减选择 选择循环...
网格
307
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
网格 网格 The liquid mesh is, besides the liquid particles, another way to visualize the liquid simulation. It is generated directly from the liquid particles and often uses a highe...
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