书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.023 秒,为您找到 33 个相关结果.
  • 高级使用

    高级使用 静态资源映射表 模块化开发 资源映射表的模块化方案设计 解决方案封装 封装解决方案的必要性 解决方案封装 基于Smarty的解决方案 基于纯PHP的解决方案 基于Laravel的解决方案 高级使用 静态资源映射表 记录文件依赖、打包、URL等信息的表结构,在 FIS2 中统称 map.json 。在 FIS3 中默...
  • 初级使用

    初级使用 一个复杂一点的例子 安装一些插件 预处理 简单合并 构建调试预览 初级使用 一个复杂一点的例子 为了尝试更多 FIS3 提供的特性,我们设计一个比较复杂的例子。这个例子包含 两个页面 三个 css 文件,其中俩页面各一个 css 文件,剩下一个 css 文件共用 包含一个 less 文件,并被俩页面同时使用 两个 png ...
  • 自定义插件

    插件开发 编译阶段插件 打包阶段插件 Deploy 插件 命令行插件 插件类型 插件开发 FIS3 是以 File 对象为中心构建编译的,每一个 File 都要经历编译、打包、发布三个阶段。运行原理 讲述了 FIS3 中的插件扩展点;那么本节就将说明一个插件如何开发; 如上图,编译起初,扫描项目目录下的所有文件(不包含指定排除文件)...
  • 从零开始

    从零开始 目录 开始一个小项目 静态资源压缩 修改静态资源发布路径 修改发布路径 添加 CDN 小结 文件合并 辅助开发 从零开始 从零开启一个 FIS3 项目,并学习 FIS3 如何使用。 目录 开始一个小项目 静态资源压缩 修改静态资源发布路径 开始一个小项目 创建项目目录 $ mkdir my - ...
  • 构建

    构建 例子 命令 构建发布到项目目录的 output 目录下 构建发布到项目父级目录的 dist 子目录下 发布到其他盘 (Windows) 资源定位 配置文件 fis.match() fis.media() 文件指纹 片段编译 压缩资源 CssSprite图片合并 功能组合 构建 由 fis3-command-rel...
  • 中级使用

    中级使用 预处理插件编写 任务 前期准备 开发插件 打包插件编写 发布插件 中级使用 在初级使用 中,为了解析 less 和 进行简单的资源合并,我们安装了两个已经提供好的插件,使用插件完成了我们的工作。假设某些情况下,还没有相关插件,该怎么办? 那么这节讨论一下 FIS 中插件如何编写。在工作原理 中,已经介绍了整个构建的过程,以...
  • 常用配置

    FIS3 常用配置 制定目录规范 部署远端测试机 异构语言 less 的使用 异构语言 sass 的使用 前端模板的使用 某些资源不产出 某些资源从构建中去除 FIS3 常用配置 制定目录规范 相信在前端工程化开发中,目录规范是必不可少的,比如哪些目录下是组件,哪些目录下的 js 要被特殊的插件处理,满足特殊的需求,比如对 comm...
  • 请转移到 Release 页面

    请转移到 Release 页面 3.2.0 / Fri Aug 28 2015 3.1.1 / Wed Aug 12 2015 3.1 / Fri Aug 07 2015 3.0.20 / Thu Aug 06 2015 3.0.18 / Tue Aug 04 2015 3.0.16 / Thu Jul 30 2015 3.0.13 / W...
  • 资源合并

    资源合并(打包) packTo fis3-packager-map fis3-packager-deps-pack fis3-postpackager-loader 资源合并(打包) 关于资源合并,在 fis3 中有多种方式来实现。为了搞清楚他们都有些什么特点,适用于什么场合,我觉得有必要聚集在一起一一说明下。 packTo 命中目标文...
  • 配置

    media important ::package ::image ::text :js :css 本文提及配置 API & 属性都可以在 配置 API 和 配置属性 找到 FIS3 配置设计了一套类似 css 的规则,而就如同 css 一样,有 !important 也有 @media ,那么就在这篇文档中揭露我们的类 cs...