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  • Elasticsearch Java API 手册

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  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
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  • TypeScript 入门教程(202005)

    从 JavaScript 程序员的角度总结思考,循序渐进的理解 TypeScript。TypeScript 虽然有官方手册及其非官方中文版,但是它每一章都希望能详尽的描述一个概念,导致前面的章节就会包含很多后面才会学习到的内容,而有些本该一开始就了解的基础知识却在后面才会涉及。如果是初学者,可能需要阅读多次才能理解。所以它更适合用来查阅,而不是学习。与官方手...
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    本节对Spring Boot参考文档做了一个简单概述。你可以参考本节,从头到尾依次阅读该文档,也可以跳过不感兴趣的章节。
  • Jersey 2.x 用户指南

    这是Jersey 2.x 的用户指南。我们极力将它能与我们新增的功能保持一致。当阅读本指南,作为补充,也请移步至[ Jersey API documentation ](https://jersey.java.net/apidocs)查看 Jersey 的特性和 API。
  • React 设计思想

    本文是 React 核心开发者、有 React API 终结者之称的 Sebastian Markbåge 撰写,阐述了他设计 React 的初衷。阅读此文,你能站在更高的高度思考 React 的过去、现在和未来。
  • GitBook 学习笔记

    这本电子书主要记录GitBook工具使用过程中遇到的疑问及解决办法。虽然网络中已经有很多GitBook的资料,但学习技能的最好办法还是实践,而不仅仅是阅读。