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部署 Kubernetes 对象
197
2022-12-11
《KubeVela v1.5 中文文档》
部署 Kubernetes 对象 开始之前 通过 CLI 交付 通过 UI 控制台部署 规划并创建交付目标 创建 Kubernetes 应用 部署测试环境 部署生产环境 部署 Kubernetes 对象 本文介绍了如何使用 KubeVela 将你定义的 Kubernetes 资源交付到多个目标环境和集群。 KubeVela 支持面向应用...
环境变量与模式
732
2021-09-03
《Vite v2.4.4 官方中文文档》
环境变量和模式 环境变量 生产环境替换 .env 文件 智能提示 模式 环境变量和模式 环境变量 Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量: import.meta.env.MODE : {string} 应用运行的模式 。 import.meta...
环境总览
529
2019-06-05
《Choerodon(猪齿鱼)v0.16 中文文档》
环境总览 实例状态总览 应用 网络 域名 日志 更多操作 环境总览 总览环境下的所有部署信息,并可以进行一些对应的快捷操作。 部署内容的修改可以直接在界面上对实例、网络、域名进行操作,或是在环境对应的 GitOps 代码仓库直接操作类型为 c7nhelmrelease 、 ingress 、 service 的部署文件。 菜单...
环境变量与模式
402
2021-09-03
《Vite v2.4.2 官方中文文档》
环境变量和模式 环境变量 生产环境替换 .env 文件 智能提示 模式 环境变量和模式 环境变量 Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量: import.meta.env.MODE : {string} 应用运行的模式 。 import.meta...
环境变量与模式
419
2021-09-03
《Vite v2.4.0 官方中文文档》
环境变量和模式 环境变量 生产环境替换 .env 文件 智能提示 模式 环境变量和模式 环境变量 Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量: import.meta.env.MODE : {string} 应用运行的模式 。 import.meta...
环境变量与模式
359
2021-09-03
《Vite v2.3.8 官方中文文档》
环境变量和模式 环境变量 生产环境替换 .env 文件 智能提示 模式 环境变量和模式 环境变量 Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量: import.meta.env.MODE : {string} 应用运行的模式 。 import.meta...
fegetenv
453
2020-11-22
《标准 C++ 库参考手册》
fegetenv (C++) 获取浮点环境 参数 返回值 数据竞争 异常 另请参见 函数 fegetenv (C++) int fegetenv(fenv_t *envp); 获取浮点环境 尝试将当前 浮点环境 的状态存储在 envp 指向的对象中。 浮点环境 是影响 浮点计算(包括 浮点异常 和 舍入方向模式_ )的状态标志...
主机环境
129
2022-10-04
《Zadig v1.15.0 文档》
主机环境 创建环境 查看环境 基本信息 登录主机 更新环境 删除环境 主机环境 本文主要介绍主机项目中的环境相关操作。 创建环境 在主机项目中,点击创建环境 按钮进入创建环境页面。 参数说明: 环境名称 :要创建的环境的名称,比如:dev 、pre-release 。 服务列表 :为服务选择关联的主机资源,后续使用工作流部...
主机环境
52
2023-12-18
《ZadigX v1.8.0 中文文档》
主机环境 创建环境 查看环境 基本信息 登录主机 更新环境 删除环境 主机环境 本文主要介绍主机项目中的环境相关操作。 创建环境 在主机项目中,点击创建环境 按钮进入创建环境页面。 参数说明: 环境名称 :要创建的环境的名称,比如:dev 、pre-release 。 服务列表 :为服务选择关联的主机资源,后续使用工作流部...
fesetenv
431
2020-11-22
《标准 C++ 库参考手册》
fesetenv (C++11) 参数 返回值 数据竞争 异常 另请参见 函数 fesetenv (C++11) int fesetenv(const fenv_t *envp); 设置浮点环境 尝试用 envp 指向的对象建立 浮点环境 的状态。 浮点环境 是影响 浮点计算(包括 浮点异常 和 舍入方向模式_ )的状态标志和控制...
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