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Arc
702
2020-03-26
《SpriteJS v3.4 官方文档》
Arc extends Ellipse Attributes Properties 继承自Ellipse readonly isVisible 继承自Path readonly mesh readonly originalClientCenter readonly originalClientRect readonly originalCon...
自定义交互
1680
2020-03-03
《G2 4.x 官方教程》
自定义交互 简介 自定义交互 使用类继承的方式 使用交互语法组合 允许锁定的 tooltip active 坐标轴文本 Context 上下文 自定义 Action 继承 Action 注册 Action 自定义交互 简介 G2 4.0 最大的一个变化是所有的交互不再内置,全部通过交互语法搭配而成,前面章节介绍了交互的使用 ...
README
3041
2018-08-06
《Crazepony开源四轴飞行器》
Crazepony开源四轴飞行器 来源(书栈小编注) Crazepony开源四轴飞行器 Crazepony项目旨在为大学生/航模爱好者/创客提供可二次开发的迷你四轴飞行器原型。我们秉承开放,合作,分享的理念,致力将Crazepony打造成航模爱好者学习交流的软硬件平台。Crazepony是一个完全开源的项目,包括源代码,原理图,设计思路等,并且提供...
PrismMesh
66
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
PrismMesh 描述 属性 属性说明 PrismMesh 继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object 表示棱柱形 PrimitiveMesh 的类。 描述 表示棱柱形 PrimitiveMesh 的类。 属性 float left_t...
Ellipse
621
2020-03-26
《SpriteJS v3.4 官方文档》
Ellipse extends Path Attributes Properties readonly isVisible 继承自Path readonly mesh readonly originalClientCenter readonly originalClientRect readonly originalContentRect ...
GrooveJoint2D
66
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
GrooveJoint2D 描述 属性 属性说明 GrooveJoint2D 继承: Joint2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object 将两个物理体的运动限制在某个固定轴上的物理关节。 描述 将两个物理体的运动限制在某个固定轴上的物理关节。例如代表活塞基底的 StaticBody...
VisualShaderNodeRotationByAxis
53
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
VisualShaderNodeRotationByAxis 描述 VisualShaderNodeRotationByAxis 继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object 可视化着色器节点,使用旋转矩阵修改对象的旋转。 描述 RotationByAxis 节点将使...
Motor Constraint
298
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Motor Constraint 选项 Motor Constraint 参考 面板 物理 ‣ 刚体约束 类型 机动 机动约束导致两个实体之间的平移和/或转动。它可以将两个物体分开或一起驱动。它可以驱动简单的转动,或转动和平移(尽管它不会像螺丝一样受到约束,因为平移可以被其它物理特性阻挡而不会阻止转动)。 旋转轴是承载约束物体的X 轴。...
Motor Constraint
318
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Motor Constraint 选项 Motor Constraint 参考 面板 物理 ‣ 刚体约束 类型 机动 机动约束导致两个实体之间的平移和/或转动。它可以将两个物体分开或一起驱动。它可以驱动简单的转动,或转动和平移(尽管它不会像螺丝一样受到约束,因为平移可以被其它物理特性阻挡而不会阻止转动)。 旋转轴是承载约束物体的X 轴。...
Motor Constraint
207
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Motor Constraint 选项 Motor Constraint 参考 面板 物理 ‣ 刚体约束 类型 机动 机动约束导致两个实体之间的平移和/或转动。它可以将两个物体分开或一起驱动。它可以驱动简单的转动,或转动和平移(尽管它不会像螺丝一样受到约束,因为平移可以被其它物理特性阻挡而不会阻止转动)。 旋转轴是承载约束物体的X 轴。这...
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