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  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。
  • Think Python 第二版 中文翻译版本

    这是一本很经典的Python入门教材,也是一本很适合初学者的编程入门书籍。网上有过一些翻译,不过我觉得都还是自己动手来尝试一下,这样更有利于深入了解和体验,所以就再造轮子了。这是Think Python这本书的第二版,本次使用的是Python3,与Python2有很多不同,这些不同之处会有标注。
  • Unity 从入门到精通

    本教材针对具有 C# 语言基础的学员,内容涵盖 Unity4.7X 版本及 Unity2018 的内容,并结合实战开发,详尽介绍 Unity 的各部分功能,并跟随 Unity 的版本功能同步更新...
  • Ethereum Development with Go

    这本迷你书的本意是给任何想用Go进行以太坊开发的同学一个概括的介绍。本意是如果你已经对以太坊和Go有一些熟悉,但是对于怎么把两者结合起来还有些无从下手,那这本书就是一个好的起点。你会学习如何用Go与智能合约交互,还有如何完成一些日常的查询和任务。
  • ionic2.0文档中文翻译

    本文档不是英文文档的完全翻译,是个人的阅读笔记。如果阅读后有不明白或者不懂,请移步英文版阅读。 如果本文有错误,请在本页末尾留言或者提交Issues。
  • StackExchange.Redis文档翻译

    ServiceStack.Redis从4.0版本开始收费使用,好在好的东西不存在没有开源免费的; 大名鼎鼎的Stack Overflow就提供了它的Redis客户端库:StackExchange.Redis免费给我们使用。 看到网上很少有关于StackExchange.Redis的翻译,个人本着学习共享精神翻译了一下, 翻译应该有一些错误(有些地方我都感觉好...
  • 前端开发笔记本

    《前端笔记本》涵盖了 Web 前端开发所需的全部基本知识以及所对应的学习路径。它并不能当做一本完整的学习材料来进行前端的学习,因为在有限的篇幅中无法深入的展开每一个单独的知识点。它更适合作为一个学习清单或者是查询手册,结合其他在各个方面更专业的图书或者官方文档来进行同步学习。在学习过程中为了能达到最佳的学习效果,也可将每个技术点实现并进行适当的拓展。
  • 专注 APT 攻击与防御 - Micro8 系列教程

    渗透攻击超十年,由于年龄,身体原因,自己感觉快要退出一线渗透攻击了。遂打算把毕生所学用文字表写出来。因为文章涉及到敏感的攻击行为,所以好多需要打马赛克,或者是本地以 demo 的形式表现出来。当这个行业做久了,你也终有一天发现原来事物的本质是如此重要。比如内网渗透的本质是信息搜集。当年某大佬把这条经验传递给我,同样,今天变成老家伙的我,也希望把这条经验传递下...
  • Excelize v2.5.0 中文文档

    Excelize 是 Go 语言编写的用于操作 Office Excel 文档基础库,基于 ECMA-376,ISO/IEC 29500 国际标准。可以使用它来读取、写入由 Microsoft Excel™ 2007 及以上版本创建的电子表格文档。支持 XLSX / XLSM / XLTM / XLTX 等多种文档格式,高度兼容带有样式、图片(表)、透视表、...
  • Vue.js 技术揭秘

    目前社区有很多 Vue.js 的源码解析文章,但是质量层次不齐,不够系统和全面,这本电子书的目标是全方位细致深度解析 Vue.js 的实现原理,让同学们可以彻底掌握 Vue.js。目前分析的版本是 Vue.js 的最新版本 Vue.js 2.5.17-beta.0,并且之后会随着版本升级而做相应的更新,充分发挥电子书的优势。