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  • 元属性

    元属性 在第三章的“new.target ”一节中,我们引入了一个ES6的新概念:元属性。正如这个名称所暗示的,元属性意在以一种属性访问的形式提供特殊的元信息,而这在以前是不可能的。 在new.target 的情况下,关键字new 作为一个属性访问的上下文环境。显然new 本身不是一个对象,这使得这种能力很特殊。然而,当new.target 被用于一个...
  • 元节点

    元节点 复用元节点 元节点上的服务 元节点与DCS 多个元节点 元节点 元节点即完整安装Pigsty,带有管理功能的节点,部署有完整的基础设施组件。 元节点即完整安装Pigsty,带有管理功能的节点,部署有完整的基础设施 组件。 当您在某节点上执行 ./configure 命令时,当前节点会被默认作为元节点,填入配置文件 meta 分...
  • 元数据

    元数据 注意 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 从哪里抓取元数据。 场景: 使用当前场景中的元数据。 序列片段: 使用序列编辑器中剪辑的元数据。 包括 日期 包含当前日期和时间。 时间 包含...
  • 元数据

    元数据 说明 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 Where to grab metadata from. 场景 Use metadata from the current scene. 序列片段 使用序列编...
  • 元数据

    元数据 说明 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 Where to grab metadata from. 场景 Use metadata from the current scene. 序列片段 使用序列...
  • 元数据

    元数据 说明 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 Where to grab metadata from. 场景 Use metadata from the current scene. 序列片段 使用序列编...
  • 元数据

    元数据 注释 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . Metadata Input Where to grab metadata from. 场景 Use metadata from the current scene. S...
  • 元数据

    元数据 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 启用元数据 戳记可以包含以下数据内容: 日期 包含当前日期和时间。 时间 包含当前事件及渲染帧:时:分:秒:帧 。 渲染时间 包含渲染时间。 帧 包含帧序号。 帧范围 包含开始和...
  • 元数据

    元数据 注意 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 从哪里抓取元数据。 场景: 使用当前场景中的元数据。 序列片段: 使用序列编辑器中剪辑的元数据。 包括 日期 包含当前日期和时间。 时间 包含...
  • 元数据

    元数据 元数据 元数据面板。 元数据 面板中包括一些选项,用于将元数据写入到渲染的输出。 Note 只有部分图像格式支持作为元数据︰ 具体参考 图像格式 。 戳记输出 在渲染结果上添加元数据文本标记。 戳记文字颜色 设置戳记文字的颜色和透明度。 戳记背景 设置文本底色和透明度。 字号 设置文本大小。 贴标签 在元数据前添加标签,例如”...