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7 图形
748
2019-06-01
《Zabbix 3.4 手册》
7 图形 概述 7 图形 概述 监测中 → 图形 可显示已配置的任何自定义图形(custom graph) 。 要显示一个图形,按顺序在页面右上的群组、主机及图形三个下拉菜单中选择需要显示的图形。 注意: 在主机下拉菜单中,被禁用主机以红色突出显示。。从Zabbix2.2.0起,被禁用主机图形也可以从本页可以访问。 时段选择器 ...
图形编辑
1111
2018-09-10
《Sketch 3 中文手册》
图形编辑 绘制 VS 编辑 封闭路径 VS 开放路径 快捷键 选中多个点 图形编辑 每当你绘制一个新的图形或是编辑一个现有的图形,你其实都是在和点做交互,你在屏幕上看到的是 Sketch 将这些点连接起来的线。有时是直线,有时是曲线。 举个例子,先通过工具栏的 添加 > 图形 > 矩形 (Insert > Shape > Rectangle...
图形概述
1451
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
图形概述 图形概述 理解图形系统是深入游戏开发的关键。本章详细介绍 Unity 的图形特性,例如光照和渲染。
图形硬件
161
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动程序 升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较新的...
图形渲染
243
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
图形渲染 图形渲染 材质由着色器控制的模型表面特性 光照光照、阴影控制及环境设置 粒子系统各种类型粒子特效的创建及使用
图形硬件
302
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动程序 升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较...
图形硬件
380
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动程序 升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较...
图形硬件
349
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动程序 升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较...
图形渲染
523
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
图形渲染 图形渲染 材质着色器控制的模型表面外形 光照光照、阴影控制及环境设置 粒子系统各种类型粒子特效的创建及使用
Graph 图形
397
2019-06-01
《Zabbix 3.4 手册》
Graph 图形 Graph 图形 This class is designed to work with items. 这个类与“监控项”配合使用。 Object references: 对象引用: Graph Available methods: 可用方法: graph.create - creating new graphs创...
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