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  • 小程序的物品是否可被搜索

    小程序的物品是否可被搜索 请求数据样例 回包数据样例 接口调用成功回包 接口错误码 小程序的物品是否可被搜索 接入好物圈的小程序默认打开物品搜索,开发者可通过此接口进行调整。当“小程序打开物品搜索”且“物品的状态为可以被搜索”的情况下,小程序的物品可被搜索。 接口调用基本信息 说明 协议 https http请求方式 POST 请求URL...
  • 测试流程

    导入订单测试数据 测试接口说明 导入订单测试数据 接口说明: 接口调用基本信息 说明 协议 https http请求方式 POST 请求URL https://api.weixin.qq.com/mall/importorder?action=add-order&is_test=1&access_token=ACCESS_TOKEN POST数...
  • 散焦节点

    散焦节点 输入 属性 输出 示例 无Z缓冲例子 摄影机设置 提示 散焦节点 CPU Compositor Only 散焦节点 基于一张 图片/遮罩 输入来模糊相应区域。 此节点一个典型应用是运用Z-缓冲区输入连接端口在后期合成中模拟景深 ( DOF )效果。当然也可以不连接Z深度通道端口对图像进行模糊操作。 输入 图像 标...
  • 编辑

    编辑 物体 新建物体 复制数据 3D 游标 标注 自定义权重绘制色域 蜡笔 杂项 编辑 这些选项用于控制相关工具与用户之间的交互方式。 物体 新建物体 关联材质到 为了更好的理解该选项,你首先要弄清楚Blender是如何处理物体的。在Blender中,几乎一切东西都被归类到数据块的层级中。可以把数据块当作包含特定信息片...
  • 工具栏

    工具栏 物体模式工具 工具栏 物体模式工具 选择 选择或移动。 框选 用拖拽一个方框的形式来选择物体。 所有与方框产生交集的物体都会被选择。 圈选 用拖拽一个圈的方式选择物体。所有与圈的路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 用绘制套索的形式选择物体。 游标 改变3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。...
  • 机器学习

    机器学习 机器学习的实现 机器学习的方法论 案例:牛顿第二定律 确定模型参数 模型结构介绍 机器学习 区别于人工智能,机器学习、尤其是监督学习则有更加明确的指代。机器学习是专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构,使之不断改善自身的性能。这句话有点“云山雾罩”的感觉,让人不知所云,下面我们从机...
  • openid说明

    openid说明 openid说明 openid是微信用户在公众帐号(包括小程序)、H5、APP下的唯一标识。每个应用都有一个appid,不同的appid,对应的openid不同。 对于好物圈的user_open_id字段,跟导入数据的小程序绑定在同一个微信开放平台帐号 的公众帐号(包括小程序)、H5、APP对应的openid均可传入。
  • 散焦节点

    散焦节点 输入 属性 输出 示例 使用Z缓冲区范例 摄影机设置 提示 散焦节点 散焦节点。 散焦节点 基于一张 图片/遮罩 输入来模糊相应区域。 此节点一个典型应用是运用Z-缓冲区输入连接端口在后期合成中模拟景深 (DOF )效果。当然也可以不连接Z深度通道端口对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 Z ...
  • 散焦节点

    散焦节点 输入 属性 输出 范例 使用Z缓冲区范例 摄影机设置 提示 散焦节点 散焦节点。 散焦节点 基于一张 图片/遮罩 输入来模糊相应区域。 此节点一个典型应用是运用Z-缓冲区输入连接端口在后期合成中模拟景深 (DOF )效果。当然也可以不连接Z深度通道端口对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 Z通道...
  • 散焦节点

    散焦节点 输入 属性 输出 示例 使用Z缓冲区范例 摄影机设置 提示 散焦节点 散焦节点。 散焦节点 基于一张 图片/遮罩 输入来模糊相应区域。 此节点一个典型应用是运用Z-缓冲区输入连接端口在后期合成中模拟景深 (DOF )效果。当然也可以不连接Z深度通道端口对图像进行模糊操作。 输入 图像 Standard color ...