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  • 组织管理 (X-Pack)

    组织管理 1 功能简述 2 创建组织 组织管理 注:组织管理为 JumpServer 企业版功能。 1 功能简述 点击页面左侧的组织管理 按钮,进入组织管理页面。 JumpServer 支持按组织的管理方式,方便授权管理员根据公司组织结构创建和查看不同组织环境下的运维审计信息,包括管理员、用户、用户组、资产、网域、账号、标签、权限管理等 ...
  • 添加组织 及 组织管理员说明

    添加组织及组织管理员说明 添加组织及组织管理员说明 jumpserver 1.4.0 或之后版本 $ source / opt / py3 / bin / activate $ cd / opt / jumpserver / apps $ python manage . py shell >>> from assets . mod...
  • 创建组织

    创建组织 创建组织
  • 内容组织

    内容组织 页面列表 页面顺序 文档主菜单 文档侧方菜单 文档浏览器 主菜单 页面包 样式 What’s next 内容组织 本网站使用了 Hugo。在 Hugo 中,内容组织 是一个核心概念。 Note: Hugo 提示: 用 hugo server --navigateToChanged 命令启动 Hugo 以进行内容编辑...
  • 内容组织

    内容组织 页面列表 页面顺序 文档主菜单 文档侧方菜单 文档浏览器 主菜单 页面包 样式 接下来 内容组织 本网站使用了 Hugo。在 Hugo 中,内容组织 是一个核心概念。 说明: Hugo 提示: 用 hugo server --navigateToChanged 命令启动 Hugo 以进行内容编辑会话。 页...
  • 组织层次

    Choerodon 的组织架构 组织层次 全局层 组织层 项目层 Choerodon 的组织架构 组织层次 Choerodon 中有三层组织层次,即全局层、组织层和项目层。Choerodon 使用三层组织结构来管理用户、权限、项目、环境资源、菜单,以及其他系统资源和功能。Choerodon 这样的设计其实是借用的 SaaS 组织管理概念,主...
  • 项目组织

    项目组织 前言 组织 风格指南 导入 忽略具体文件夹 大小写敏感 项目组织 前言 由于Godot对项目结构或文件系统的使用没有限制, 因此学习引擎时组织文件似乎很有挑战性. 本教程提出了一个工作流程, 应该是一个很好的起点. 我们还将介绍在Godot中使用版本控制. 组织 Godot本质上是基于场景的, 并按原样使用文件系统, 而没有...
  • 场景组织

    场景组织 如何有效地建立关系 选择节点树结构 场景组织 本文讨论与场景内容的有效组织相关的主题。应该使用哪些节点?应该把它们放在哪里?它们应该如何互动? 如何有效地建立关系 当Godot用户开始制作自己的场景时, 他们经常遇到以下问题: 他们创建了自己的第一个场景, 并将其内容填满, 但最终却将自己场景的分支保存为独立的场景, 因为他们应该拆...
  • 场景组织

    场景组织 如何有效地建立关系 选择一个节点树结构 场景组织 本文讨论与场景内容的有效组织,相关的主题。应该使用哪些节点?应该把它们放在哪里?它们应该如何互动? 如何有效地建立关系 当Godot用户开始制作自己的场景时,他们经常遇到以下问题: They create their first scene and fill it with co...
  • 项目组织

    项目组织 简介 组织 风格指南 导入 忽略具体文件夹 区分大小写 项目组织 简介 由于Godot对项目结构或文件系统的使用没有限制,因此学习引擎时组织文件似乎很有挑战性。本教程提出了一个工作流程,应该是一个很好的起点。我们还将介绍在Godot中使用版本控制。 组织 Godot本质上是基于场景的,并按原样使用文件系统,而没有元数据...