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    脚本 生命周期脚本 pnpm:devPreinstall 脚本 pnpm 如何处理 package.json 的 scripts 字段。 生命周期脚本 pnpm:devPreinstall 仅在本地 pnpm install 时运行。 在安装任何依赖项之前运行。 此脚本仅在根项目的 package.json 有设置时才执行。 ...
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    脚本 脚本 此类为使用脚本而设计。 参考对象: 脚本 Webhook参数 调试 日志条目 可用方法: script.create - 创建新脚本 script.delete - 删除脚本 script.execute - 运行脚本 script.get - 检索脚本 script.getscriptsbyhosts ...
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    脚本 脚本是如何被处理的 脚本行 参数化脚本 Shebangs (!# ) 脚本 在 Nushell 中,你可以用 Nushell 语言编写和运行脚本。要运行一个脚本,你可以把它作为一个参数传递给nu 命令行程序: > nu myscript . nu 这将在一个新的 Nu 实例中运行脚本直至完成。你也可以使用source 在 Nu ...
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    脚本 使用 脚本相关操作 保存模版 重命名 删除 开发 示例 项目内部跳转 页面容器内部跳转 脚本 考虑如下场景,向页面添加了10个按钮,点击这些按钮时需要分别记录点击时间、组件id并发送到服务端(即记录点击日志并提交)。需求拆分一下:1. 由于按钮组件本身不具备点击日志记录和发送功能,需要实现此功能;2. 需要为这一组按钮都添加此...
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    脚本 脚本 脚本是所有游戏的基本要素。即使是最简单的游戏也会用到脚本,例如,在游戏中响应玩家的输入,并分派符合预期的事件。除此之外,脚本可以用来创建图形效果、控制对象的物理行为,甚至是为游戏中人物实现一套自定义 AI 系统。 编写脚本是一门技能,需要投入一定的时间和精力去学习。但本节的目的不是教你如何从头开始编写脚本,而是解释 Uni...
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