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  • 选项设计模式

    1248 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 选项设计模式 1. 选项设计模式 有时候一个函数会有很多参数,为了方便函数的使用,我们会给希望给一些参数设定默认值,调用时只需要传与默认值不同的参数即可,类似于 python 里面的默认参数和字典参数,虽然 golang 里面既没有默认参数也没有字典参数,但是我们有选项模式 举个例子: 首先我们定义一个结构体,初始化这个结构体,然后给结...
  • 设计模式 - 探索

    概览 全局规则 模板文档
  • 33 设计模式

    单例模式(Singleton) 工具类的设计 饿汉式(Eager Singleton) 懒汉式 / 懒加载(Lazy Singleton) 使用枚举类做单例模式 模板方法模式(Template Method) 装饰器模式(Decorator Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 代理模式(Proxy Pattern)...
  • 重构到设计模式

    重构到设计模式 过度设计与设计模式 重构到设计模式 模式和重构之间存在着天然联系,模式是你想到达的目的地,而重构则是从其他地方到达这个目的地的条条道路——Martin Fowler《重构》 过度设计与设计模式 过度设计和设计模式是两个很有意思的词语,这取决于我们是不是预先式设计。通过以往的经验我们很容易看到一个环境来识别一个模式。遗憾的...
  • 单例设计模式

    单例设计模式 单例设计模式 设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实,它是一种思想。单例设计模式解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。比如多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。 如何保证对象唯一性呢? 不允许其他程序用new创建该类对象。 在该类创建一个本类实例。 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。 ...
  • 设计模式之代理模式(三)

    设计模式之代理模式(三) 设计模式之代理模式(三) 15.4 远程代理 远程代理(Remote Proxy)是一种常用的代理模式,它使得客户端程序可以访问在远程主机上的对象,远程主机可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端的请求。远程代理可以将网络的细节隐藏起来,使得客户端不必考虑网络的存在。客户端完全可以认为被代理的远程业务对象...
  • 设计模式之代理模式(一)

    设计模式之代理模式(一) 设计模式之代理模式(一) 代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口。根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理、远程代理、虚拟代理、缓冲代理等,它们应用于...
  • 设计模式之代理模式(四)

    设计模式之代理模式(四) 设计模式之代理模式(四) 15.7 代理模式效果与适用场景 代理模式是常用的结构型设计模式之一,它为对象的间接访问提供了一个解决方案,可以对对象的访问进行控制。代理模式类型较多,其中远程代理、虚拟代理、保护代理等在软件开发中应用非常广泛。 15.7.1 模式优点 代理模式的共同优点如下: (1) 能够协调调用者和被调...
  • 设计模式之代理模式(二)

    设计模式之代理模式(二) 设计模式之代理模式(二) 15.3 代理模式应用实例 下面通过一个应用实例来进一步学习和理解代理模式。 实例说明 某软件公司承接了某信息咨询公司的收费商务信息查询系统的开发任务,该系统的基本需求如下: (1) 在进行商务信息查询之前用户需要通过身份验证,只有合法用户才能够使用该查询系统; (2) 在进行商务信息查...
  • 8. 设计模式

    设计模式 设计模式 这个章节的目标是为嵌入式Rust收集不同的有用的设计模式。