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  • 投影

    投影 选项 投影 参考 参考: 所有模式 菜单: 菜单 ‣ 透视视图/正交视图 快捷键: Numpad5 这些操作改变了视图摄像机的投影.每个3D视图都支持两种不同类型的投影. 如下图所示. 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛是通过透视观察世界的,因为远处的物体看起来更小. 正交投影通常看起来有点奇怪,因为物体的大小与它们的距离是...
  • 投影

    投影 选项 投影 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键 Numpad5 这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体...
  • 绘画辅助尺

    959 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    绘画辅助尺 辅助尺类型 椭圆 透视 直线 曲线 消失点 鱼眼点 二点透视 相关教程 技术图纸透视设置范例 正交投影 轴测图 线性透视 消失点的原理和用法 鱼眼透视 绘画辅助尺 Krita 的绘画辅助尺工具可以在你绘制直线、圆形等几何图形,甚至透视关系时提供一定的辅助。 你可以把它们用作目标形状的预览图,也可以把手绘笔刷等...
  • 着色视效

    着色视效 选项 示例 着色视效 着色 视觉效果将不同的预设着色效果作用于对象。 选项 着色视效 模式 灰度 转换成灰度图像。 棕色 转换成棕色调图像。 双色调 转换为具有高对比度和亮度的黑白色彩分离图像。 透明 增加颜色透明度。 因子 控制混合值(0 完全透明,1 完全不透明)。 自定义 允许定义一个色...
  • 投影

    投影 选项 投影 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键: Numpad5 这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体...
  • 着色视效

    着色视效 选项 示例 着色视效 着色 视觉效果将不同的预设着色效果作用于对象。 选项 着色视效 模式 灰度 转换成灰度图像。 棕色 转换成棕色调图像。 双色调 转换为具有高对比度和亮度的黑白色彩分离图像。 透明 增加颜色透明度。 因子 控制混合值(0 完全透明,1 完全不透明)。 自定义 允许定义一个色...
  • 投影

    投影 选项 投影 参考 参考: 所有模式 菜单: View ‣ Perspective/Orthographic 快捷键: Numpad5 这些操作改变了视图摄像机的投影.每个3D视图都支持两种不同类型的投影. 如下图所示. 正交投影。 透视投影。 Our eye is used to perspective viewing ...
  • cloudwise

    1200 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    cloudwise 概述 模块使用方式 setUserInfo params 示例代码 可用性 接入指南 注册透视宝账户 获取App key Step1:创建应用 Step2: 获取APP Key 查看数据 cloudwise 来自于:云智慧立即使用 setUserInfo 概述 云智慧透视宝移动应用性能监控工具,...
  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 材质预览 渲染 视图着色 可以调整3D视图的阴影以匹配手头的任务。 有几种模式可供选择。 Note 当场景的渲染引擎设置为工作台时,材质预览选项不可用。 线框 通过仅显示物体的边(线框)来显示整个场景。 颜色 单一 使用单一颜色渲染整个场景。 物体 使用视图显示 物体 面板中的颜色,可为每个物体设置该...
  • 摄像机

    摄像机 透视相机和正交相机 视椎体的形状 摄像机视图的背景 摄像机 通过在三维空间中布置和移动游戏对象来创建 Unity 场景。而观察者的屏幕是二维的,因此需要通过某种方式来来捕获视图,并使之平面化,才能显示在屏幕上。这个过程通过 摄像机 Camera 完成。 摄像机是一个游戏对象,定义了场景空间的观察视图。它的位置定义了观察点,它的...