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微信小程序·云开发官方文档(201810)
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2018-10-21
开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。
Cocos2d-Lua 菜鸟指南
26
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33
2018-03-22
这是一本为菜鸟开发者编写的迷你书。介绍如何用 Cocos2d-Lua 开发一个结构完整的手机游戏。
Heaps v1.9 Documentation
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2022-04-25
Heaps 是一个跨平台图形引擎,利用桌面和移动设备上常见的现代 GPU 设计用于高性能游戏。
微信小游戏框架参考文档
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2019-12-08
本章为小游戏框架配置、框架接口等的参考文档
OpenShift OKD v3.10 Documentation
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0
2021-05-23
OKD是Kubernetes的一个发行版,针对连续应用程序开发和多租户部署进行了优化。OKD还充当上游代码库,Red Hat OpenShift Online和Red Hat OpenShift容器平台都是基于此构建的。
OpenShift OKD v4.8 Documentation
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170447
0
2021-10-14
OKD是Kubernetes的一个发行版,针对连续应用程序开发和多租户部署进行了优化。OKD还充当上游代码库,Red Hat OpenShift Online和Red Hat OpenShift容器平台都是基于此构建的。
Cocos Creator 3.8 用户手册
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16
2023-12-01
本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
OpenShift OKD v4.11 Documentation
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2022-07-31
OKD是Kubernetes的一个发行版,针对连续应用程序开发和多租户部署进行了优化。OKD还充当上游代码库,Red Hat OpenShift Online和Red Hat OpenShift容器平台都是基于此构建的。
GatewayWorker2.x 3.x 手册
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2018-03-29
GatewayWorker基于Workerman开发的一个项目框架,用于快速开发TCP长连接应用,例如app推送服务端、即时IM服务端、游戏服务端、物联网、智能家居等等
Apache APISIX v1.5 使用教程
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2020-11-01
Apache APISIX 是一个动态、实时、高性能的 API 网关,基于 Nginx 网络库和 etcd 实现, 提供负载均衡、动态上游、灰度发布、服务熔断、身份认证、可观测性等丰富的流量管理功能。
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