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自定义组件
1481
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
自定义组件 创建自定义组件 使用自定义组件 细节注意事项 自定义组件 从小程序基础库版本 1.6.3 开始,小程序支持简洁的组件化编程。所有自定义组件相关特性都需要基础库版本 1.6.3 或更高。 开发者可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在不同的页面中重复使用;也可以将复杂的页面拆分成多个低耦合的模块,有助于代码维护。自定义组件...
classnames
400
2020-06-07
《Lin UI v0.8 使用教程》
classnames 示例代码 classnames classnames 适用于 wxml 中,用于动态设置 class 的值。通过条件配置返回符合条件的字符串。 示例代码 classnames ( 'foo' , 'bar' ); // => 'foo bar' classnames ( 'foo' , { bar...
使用组件
917
2019-06-18
《MinUI 使用手册(开发文档)》
使用组件 使用步骤 使用组件 在已有小程序项目中使用基于 Min 开发的组件,请按照微信小程序组件化文档所示,引入组件并使用即可。 使用步骤 进入进入 已有小程序项目 的根目录的根目录 $ cd ~ /your_weapp_project/ 安装 toast 组件,这里以 MinUI 组件库的 toast 组件举例...
目录结构
2612
2019-12-04
《微信小程序开发指南(201912)》
目录结构 允许上传的文件 目录结构 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page 。 一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下: 文件 必需 作用 app.js 是 小程序逻辑 app.json 是 小程序公共配置 app.wxss 否 小程序公共样式表 一个小程序页面由四个文件组成,...
简易双向绑定
1254
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
简易双向绑定 双向绑定语法 在自定义组件中传递双向绑定 在自定义组件中触发双向绑定更新 简易双向绑定 基础库 2.9.3 开始支持,低版本需做兼容处理 。 双向绑定语法 在 WXML 中,普通的属性的绑定是单向的。例如: <input value = "{{value}}" /> 如果使用 this.setData(...
自定义组件互转
1054
2019-01-16
《OKAM 小程序开发框架》
自定义组件互转 okam-plugin-wx2swan 安装 配置 引用 自定义组件互转 okam-plugin-wx2swan 当在百度小程序中想引入已有的微信小程序自定义时组件时 ,可通过引入及配置此插件来进行转换,其中,微信小程序自定义组件可为 微信官方支持的开发第三方自定义组件 ,也可为常规的 npm 包的写法; !> 限制...
数据双向绑定
856
2019-06-10
《minapp 开发文档》
Example: 在 minapp 中使用数据双向绑定非常简单,只需要满足如下四个条件: 父子组件都要继承自 BaseComponent 或 BasePage (使用 minapp 框架默认就满足此条件) 组件更新数据时,不要使用 setData ,而是使用 setDataSmart (更多详情请参考文档如何在原生的小程中实现数据双向绑定 ) ...
目录结构
5563
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
目录结构 允许上传的文件 目录结构 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page 。 一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下: 文件 必需 作用 app.js 是 小程序逻辑 app.json 是 小程序公共配置 app.wxss 否 小程序公共样式表 一个小程序页面由四个文件组成,分别...
WXS
751
2018-06-26
《微信小程序框架文档(201802)》
WXS 注意 页面渲染 数据处理 WXS WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML ,可以构建出页面的结构。 注意 wxs 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。 wxs 与 javascript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 javascript 一致。 wxs 的运行...
预渲染(Prerender)
1220
2020-07-01
《Taro v3.0 使用教程》
为什么需要 Prerender? 使用 Prerender 进阶说明和使用 PRERENDER 全局变量 disablePrerender 自定义渲染 减少预渲染的 wxml 数量 Prerender 是由 Taro CLI 提供的在小程序端提高页面初始化渲染速度的一种技术,它的实现原理和服务端渲染(Server-side Rendering...
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