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  • 模块组件化

    606 2018-11-03 《coolie 官方指南》
    在 coolie 的世界里,任何文件都可以作为模块来进行载入,因此模块化组件非常容易实现。 如 banner 组件: banner ├── index . js ├── style . css <= style . scss ├── image . png └── template . html 模块组件入口是i...
  • 参考链接

    模块规范 模块系统 Webpack 编译 模块规范 CommonJS 规范 Asynchronous Module Definition Common Module Definition CMD 模块定义规范 Universal Module Definition ECMAScript 6 Module 什么是 AMD、 Comm...
  • 资源关系图

    943 2018-11-03 《coolie 官方指南》
    1资源分配特点 2资源关系图 1资源分配特点 coolie 是前端工程的构建方案,以页面(html)为导向,JS 和 CSS 都是 HTML 的描述文件。 <!--app.html--> <!doctype html> <link href = "style.css" rel = "stylesheet" > <scr...
  • 解析器组合子

    解析器组合子 小结 解析器组合子 在实现小巧的JSON解析器的过程中,体会函数式编程的含义。 作者:@nixzhu Coolie 是我自学编译原理(也只学了皮毛)后的一个练习作(它的实现思路在制作一个苦力 里有所介绍)。 在写完Coolie之后,我又发现了“解析器组合子”这种东西,据说是专门用来写解析器的。它看起来很酷,但可惜那时接触到的...
  • 模块加载器文档

    521 2018-11-03 《coolie 官方指南》
    1require(moduleId[, modulePipeline]) 2require.async(moduleId[, callback(module)]) 3exports 4module 1require(moduleId[, modulePipeline]) 同步加载一个模块,其中模块的管道是可选的。 模块管道(modulePip...
  • 模块分块

    856 2018-11-03 《coolie 官方指南》
    coolie-cli 默认会将入口模块及其依赖模块都合并在一个文件里,如果一些模块几乎被全站使用了,那么就可以考虑独立出来,而不需将这些公共模块重复加载。例: "chunk" : [ "./static/js/libs/**/*" , ========> 分组 0 "./static/js/3rd/**/*" , ...
  • 制作一个苦力

    制作一个苦力 制作一个苦力 创造一个工具,为自己,也为他人。 作者:@nixzhu 现今,几乎所有的 API 都返回 JSON,但 JSON 是一种文本数据,为了使访问更加安全和自然,传递更加方便,我们通常会将它转换为客户端模型,而不仅仅将其当作一个字典来使用。 通常,我们会有服务器端所提供的 API 的文档,里面会描述每个 API 可能返...
  • 模块系统

    1549 2018-02-21 《Webpack 中文指南》
    现状 模块系统的演进 <script>标签 CommonJS AMD CMD UMD ES6 模块 期望的模块系统 前端模块加载 所有资源都是模块 静态分析 现状 伴随着移动互联的大潮,当今越来越多的网站已经从网页模式进化到了 Webapp 模式。它们运行在现代的高级浏览器里,使用 HTML5、 CSS3、 ES6 等更新的技术...