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  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • TypeScript v4.2 Documentation

    TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
  • TypeScript v4.3 Documentation

    TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
  • TypeScript 3.9 Document

    TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
  • mocha中文文档

    Mocha是一个能够运行在Node和浏览器中的多功能的JavaScript测试框架,它让异步测试简单且有趣。Mocha连续地运行测试,并给出灵活而精确的报告,同时能够将错误精确地映射到测试用例上。
  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • TypeScript 4.0 Document

    TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
  • TypeScript使用手册(TypeScript Handbook中文版)v2.7

    TypeScript具有类型系统,且是JavaScript的超集。 它可以编译成普通的JavaScript代码。 TypeScript支持任意浏览器,任意环境,任意系统并且是开源的。TypeScript目前还在积极的开发完善之中,不断地会有新的特性加入进来。 因此本手册也会紧随官方的每个commit,不断地更新新的章节以及修改措词不妥之处。
  • Grafana v8.0 Documentation

    Grafana是一个跨平台、开源的数据可视化网络应用程序平台。用户配置连接的数据源之后,Grafana可以在网络浏览器里显示数据图表和警告。该软件的企业版本提供更多的扩展功能。扩展功能通过插件的形式提供,终端用户可以自定义自己的数据面板界面以及数据请求方式。
  • hetao 使用手册 v1.0.18

    hetao是一款国人原创研发的开源的C语言实现的支持高并发、超高性能Web服务器,使用高性能HTTP解析器fasterhttp作为其解析核心,在开启Keep-Alive和gzip压缩(现代浏览器默认开启)时性能比nginx约快3倍。如此高性能得益于轻巧的架构设计和采用Inotify文件变化主动通知缓存机制,把大量静态文件尽可能缓存在内存直接读取,比传统的轮询...