书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.030 秒,为您找到 49035 个相关结果.
  • 重计算:大Batch训练特性

    重计算:大Batch训练特性 背景 原理 使用方法 Q&A 重计算:大Batch训练特性 背景 随着训练数据规模的逐渐增加,训练更大、更深的深度学习模型成为一个主流趋势。目前的深度学习模型训练,通常要求保留前向计算的隐层结果,并且需要保存结果的数量会随着模型层数的增加线性增加,这对于目前能够使用的AI芯片的内存大小是个挑战。Forward...
  • 1.1 计算机语言

    1.1 计算机语言 1.1.1 机器语言 1.1.2 汇编语言 1.1.3 高级语言   1.C语言   2.C++语言   3.C#语言 1.1.4 SQL语言 1.1 计算机语言   计算机语言是指用于人与计算机之间通信的语言。为了使电子计算机完成各项工作,就需要有一套用于编写计算机程序的数字、字符和语法规则,由这些字符...
  • 计算每天的访问量

    计算每天的访问量 计算每天的访问量 准备数据: CREATE TABLE t1 ( year YEAR ( 4 ), month INT ( 2 ) UNSIGNED ZEROFILL , day INT ( 2 ) UNSIGNED ZEROFILL ); INSERT INTO t1 VALUES ( ...
  • 9.4 精密计算和 big 包

    3001 2018-02-08 《Go入门指南》
    9.4 精密计算和 big 包 链接 9.4 精密计算和 big 包 我们知道有些时候通过编程的方式去进行计算是不精确的。如果你使用 Go 语言中的 float64 类型进行浮点运算,返回结果将精确到 15 位,足以满足大多数的任务。当对超出 int64 或者 uint64 类型这样的大数进行计算时,如果对精度没有要求,float32 或者 ...
  • 腾讯云 | 游戏多媒体引擎

    腾讯云 - 游戏多媒体引擎 GME 简介 特性 应用场景 一键接入腾讯云 GME 服务 开通 GME 服务 验证 GME 接入是否成功 GME Sample 的集成调试 相关参考链接 腾讯云 - 游戏多媒体引擎 GME 简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME) 提供一站式语音解决方案。针对不同...
  • 腾讯云 | 游戏联机对战引擎

    腾讯云 - 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 特性 应用场景 帧同步应用场景 状态同步应用场景 一键接入 MGOBE 服务 开通 MGOBE 服务 验证 MGOBE 接入是否成功 MGOBE Sample 的集成调试 实时服务器面板使用说明 视频教程 文档链接 腾讯云 - 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 游戏联机对战引...
  • 阿里云上的 TiDB 集群

    在阿里云上部署 TiDB 集群 环境需求 权限 概览 安装部署 连接数据库 监控 升级 TiDB 集群 TiDB 集群水平伸缩 销毁集群 配置 配置 TiDB Operator 配置 TiDB 集群 管理多个 TiDB 集群 管理多个 Kubernetes 集群 使用限制 在阿里云上部署 TiDB 集群 本文介绍了如何使...
  • Kubernetes 云管理控制器

    Kubernetes 云管理控制器 管理 需求 运行云管理控制器 示例 限制 对 Volume 的支持 可扩展性 鸡和蛋的问题 开发自己的云管理控制器 Kubernetes 云管理控制器 FEATURE STATE: Kubernetes v1.18 beta 该功能目前处于 beta 状态,意味着: 版本名称包含 be...
  • 基于华为云 CCE 集群安装

    基于华为云 CCE 集群安装 安装前提 华为云 CCE 托管集群 ELB负载均衡 SFS 存储服务 RDS 数据库服务 容器镜像服务 helm 版本 对接CCE集群 安装 Kubectl 命令行工具 安装helm 创建values.yaml 文件 使用 Helm 安装 Rainbond 验证安装 安装问题排查 下一步 基于...