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  • 从渲染进程打开窗口

    从渲染进程打开窗口 window.open(url[, frameName][, features]) Native Window example BrowserWindowProxy example 从渲染进程打开窗口 有几种方法可以控制从信任或在渲染器内创建窗口的方式。 可以通过两种方式从渲染进程创建窗口: 如果属性中包含 targ...
  • DOCTYPE和浏览器渲染模式

    2519 2018-07-17 《前端工程师手册》
    DOCTYPE和浏览器渲染模式 浏览器解析HTML方式 参考资料 DOCTYPE和浏览器渲染模式 文档类型,一个文档类型标记是一种标准通用标记语言的文档类型声明,它的目的是要告诉标准通用标记语言解析器,它应该使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档。Doctype还会对浏览器的渲染模式产生影响,不同的渲染模式会影响到浏览器对于 CSS 代码甚...
  • 整合CloudyKit/jet实现HTML模板渲染

    整合CloudyKit/jet实现HTML模板渲染 整合CloudyKit/jet实现HTML模板渲染 CloudyKit/jet 是一个语法与Go标准包模板引擎的语法相似,并且性能更高的模板引擎,以下是jet 包与httpdispatcher 整合的示例: package main   import ( "github.co...
  • 概述

    1068 2020-02-14 《wap2app教程》
    NView模板概述 - wap2app教程 什么是subNView subNView希望解决什么问题 如何使用subNView NView模板 FAQ NView模板概述 - wap2app教程 什么是subNView subNView,字面拆开理解就是sub native view,有两个核心点: native:subNView...
  • Day48 - 前后端分离开发入门

    前后端分离开发入门 返回JSON格式的数据 使用Vue.js渲染页面 前后端分离开发入门 在传统的Web应用开发中,大多数的程序员会将浏览器作为前后端的分界线。将浏览器中为用户进行页面展示的部分称之为前端,而将运行在服务器为前端提供业务逻辑和数据准备的所有代码统称为后端。所谓前后端分离的开发,就是前后端工程师约定好数据交互接口,并行的进行开发和测试...
  • IPC 简介

    IPC 简介 进程间通信(IPC) IPC 消息命名规范 扩展包中的进程关系 IPC 简介 在学习 Cocos Creator 的插件编写之前,我们先要理解 Cocos Creator 插件开发中的重要一环,进程间通信(IPC)。Cocos Creator 的编辑器是基于 GitHub 开发的 Electron 内核。Electron 是一个...
  • Head 管理

    Head 管理 Head 管理 类似于资源注入,Head 管理遵循相同的理念:我们可以在组件的生命周期中,将数据动态地追加到渲染上下文 (render context ),然后在模板 中的占位符替换为这些数据。 在 2.3.2+ 的版本,你可以通过 this.$ssrContext 来直接访问组件中的服务器端渲染上下文(SSR context...
  • 快速入门

    简介 特性 安装和使用 3D 扩展 架构 与旧版本主要差异 增强 改变策略 弱化 基本用法 简介 SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。 SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 w...
  • asyncData

    API: asyncData 方法 asyncData 方法 API: asyncData 方法 asyncData 方法 你可能想要在服务器端获取并渲染数据。Nuxt.js 添加了asyncData 方法使得你能够在渲染组件之前异步获取数据。 类型: Function asyncData 方法会在组件(限于页面组件 )每次加...
  • asyncData

    API: asyncData 方法 asyncData 方法 API: asyncData 方法 asyncData 方法 你可能想要在服务器端获取并渲染数据。Nuxt.js添加了asyncData 方法使得你能够在渲染组件之前异步获取数据。 类型: Function asyncData 方法会在组件(限于页面组件 )每次加...