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  • 示例五:社区能源共享

    社区能源共享 功能描述 数据结构设计 function及各自实现的功能 接口设计 测试 社区能源共享 功能描述 本 合约 以纽约实验性的能源微电网为例,作为一个简单的案例进行实现。 “在总统大道的一边,五户家庭通过太阳能板发电;在街道的另一边的五户家庭可以购买对面家庭不需要的电力。而连接这项交易的就是区块链网络,几乎不需要人员参与...
  • 笔刷实用技巧:散景

    382 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    笔刷实用技巧:散景 散景效果分析 笔刷实用技巧:散景 散景效果分析 照相机镜头在人物背后的失焦区域会发生模糊现象,是为“散景”。它经常被用来营造艺术效果。散景的效果根据镜头结构和光圈大小变化。理想的散景一般包含模糊后的背景图像和带有某种纹理的泡状光斑。 首先使用“镜头模糊”滤镜,半径约为 50 px。 选择 Blender_Texture...
  • Blender的历史

    Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European C...
  • 简介

    简介 目录 简介 打赏笔记作者 目录 1 Java SE 01 Java概述 02 数据类型和运算符 03 流程控制 04 方法 05 数组 06 修饰符 07 类与对象 09 继承与组合 10 多态 11 代码块 14 基本类型包装类 15 抽象类 16 接口 17 内部类 1...
  • 9.4.4. 硬件配置

    9.4.4. 硬件配置 9.4.4. 硬件配置 像 GNOME 和 KDE 这类现代图形桌面系统,虽然大部分硬件的配置都能够通过相应的图形配置工具来管理,但知道一些配置它们的基础方式,也是一个好的主意。 表 9.13. 硬件配置工具列表 软件包 流行度 大小 说明 console-setup V:280, I:951 417 L...
  • 5.2. 现代的桌面网络配置

    5.2. 现代的桌面网络配置 5.2. 现代的桌面网络配置 对于使用 systemd 的现代 Debian 桌面系统,网络接口通常由两个服务进行初始化:lo 接口通常在“networking.service ”处理,而其它接口则由“NetworkManager.service ”处理。 Debian squeeze 和新的发行版都可以通过后台...
  • 简介

    简介 蜡笔着色器 Setting Up Materials 常规设置 其他菜单 锁定和可见性一般控制 蜡笔着色器 简介 Materials control the appearance of the Grease Pencil object. They define the base color and texture of the str...
  • turtle —- 海龟绘图

    turtle —- 海龟绘图概述 可用的 Turtle 和 Screen 方法概览 Turtle 方法 TurtleScreen/Screen 方法 RawTurtle/Turtle 方法和对应函数 海龟动作 获取海龟的状态 度量单位设置 画笔控制 绘图状态 颜色控制 填充 更多绘图控制 海龟状态 可见性 外观 使用事件 ...
  • turtle —- 海龟绘图

    1348 2019-12-01 《Python 3.7 标准库》
    turtle —- 海龟绘图 概述 可用的 Turtle 和 Screen 方法概览 Turtle 方法 TurtleScreen/Screen 方法 RawTurtle/Turtle 方法和对应函数 海龟动作 获取海龟的状态 度量单位设置 画笔控制 绘图状态 颜色控制 填充 更多绘图控制 海龟状态 可见性 外观 使用事件 特...
  • 笔刷实用技巧:毛皮和草丛

    419 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    笔刷实用技巧:毛皮和草丛 皮毛和草丛 笔刷实用技巧:毛皮和草丛 皮毛和草丛 动物的皮毛和细密的草丛有一定的共通点。我们可以使用类似的技法来绘制。 绘制皮毛和草丛时,我们可以沿用在 笔刷实用技巧:头发 页面介绍的思路。 我们一般希望在绘制毛发时笔画开始时颜色深,笔画结束时颜色浅——因为毛发在根部密不透光,末梢则变细且松散透光。这个过程可以通...