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  • Operator

    Operator 工作原理 创建Operator 参考 Operator Operator是由CoreOS 开发的,用来扩展Kubernetes API,特定的应用程序控制器,它用来创建、配置和管理复杂的有状态应用,如数据库、缓存和监控系统。Operator基于Kubernetes的资源和控制器概念之上构建,但同时又包含了应用程序特定的领域知识...
  • 要求

    要求 CPU RAM 交换文件 存储子系统 网络 软件 要求 CPU 对于从预构建的deb包进行安装,请使用具有x86_64架构并支持SSE4.2指令的CPU。 要使用不支持SSE4.2或具有AArch64或PowerPC64LE体系结构的处理器运行ClickHouse,您应该从源代码构建ClickHouse。 ClickHouse...
  • 对象存储

    对象存储 添加对象存储 工作流分发使用对象存储 对象存储 本文介绍如何在 Zadig 系统上集成和使用对象存储。 对象存储支持标准的 Amazon S3 (Amazon Simple Storage Service) (opens new window) 协议,通过 Zadig 系统,可以对所有支持 Amazon S3 第三方服务提供商进行对...
  • 指南前言

    指南前言 组件开发的目的 组件开发准备工作 指南前言 为了帮助开发者更好的为 Hyperf 开发组件,共建生态,我们提供了本指南用于指导开发者进行组件开发,在阅读本指南前,需要您对 Hyperf 的文档进行了 全面 的阅读,特别是 协程 和 依赖注入 章节,如果对 Hyperf 的基础组件缺少充分的理解,可能会导致开发时出现错误。 组...
  • 16.1 引言

    16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 16.1.2 客户端/服务器网络编程 16.1 引言 16.1.1 什么是客户端/服务器架构 什么是客户端/服务器架构?不同的人有不同的答案。这要看你问的是什么人,以及指的是软件系统还是硬件系统了。但是,有一点是共通的:服务器是一个软件或硬件,用于向一个或多个客户端(客户)提供所需要的“...
  • 图集资源(Atlas)

    图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 碎图转图集和拆分合并图集工作流程 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的...
  • 重新编译 Metasploit/Meterpreter 以绕过杀毒软件和网络检测

    重新编译 Metasploit/Meterpreter 以绕过杀毒软件和网络检测 如何在 Windows 上构建(build) Metasploit/Meterpreter: 创建一个修改后的 Stage 0 Payload 重新编译 Metasploit/Meterpreter 以绕过杀毒软件和网络检测 我真的很想谈谈这个话题。但请注意,这将会...
  • 可靠性

    可靠性 硬件故障 软件错误 人为错误 可靠性有多重要? 可靠性 人们对于一个东西是否可靠,都有一个直观的想法。人们对可靠软件的典型期望包括: 应用程序表现出用户所期望的功能。 允许用户犯错,允许用户以出乎意料的方式使用软件。 在预期的负载和数据量下,性能满足要求。 系统能防止未经授权的访问和滥用。 如果所有这些在一起意味着“正确工作”,...
  • 学 UNIX 绝对不是浪费时间

    学 UNIX 绝对不是浪费时间 学 UNIX 绝对不是浪费时间 有人告诉我:“你看我用 Windows 什么都不用学。而用 Linux,光是安装就花了我一个星期!” 首先,我要告诉你的是,你装 Linux 花了一个星期,不是因为 Linux 不好装,而是因为你已经习惯了 Windows,对 Linux 最初难以理解而已。你想一想你最初安装 Wind...
  • 指南前言

    指南前言 组件开发的目的 组件开发准备工作 指南前言 为了帮助开发者更好的为 Hyperf 开发组件,共建生态,我们提供了本指南用于指导开发者进行组件开发,在阅读本指南前,需要您对 Hyperf 的文档进行了 全面 的阅读,特别是 协程 和 依赖注入 章节,如果对 Hyperf 的基础组件缺少充分的理解,可能会导致开发时出现错误。 组...