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  • 4.3.1 三元运算符

    1744 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    三元运算符 三元运算符   最简单的比较方式是使用第 3 章介绍的三元(或条件)运算符。一元运算符有一个操作数,二元运算符有两个操作数,所以三元运算符有 3 个操作数。其语法如下: <test> <resultIfTrue> : <resultIfFalse>   其中,计算 <test> 可得到一个布尔值...
  • 4. zDoc的解析自动机

    729 2018-06-30 《zDoc使用手册》
    自动机堆栈 串联自动机 并联自动机 对于每个段落的解析,依靠自动机。本文为自动机的实现者提供一些参考 自动机堆栈 头 .................... 尾 [ C ][ C ][ C ] # 字符缓冲栈 [ T ][ T ][ T ] # 数据栈 [@][@] # ...
  • 键位操作

    2027 2022-01-10 《Vim 练级手册》
    键位操作 光标操作 查找与替换 复制、粘贴、删除 撤销和重做 键位操作 光标操作 只靠前面这点知识,我们仍然需要鼠标协助完成很多操作,并且可能还完成不好,接下来我们需要了解一些键盘移动光标的操作。 我们先下载一个文本用作练习 $ wget http :// grepcode . com / file_ / repository . gre...
  • 启动操作系统

    启动操作系统 用一句话描述本章 本章收获的知识 本章涉及的实验 本章概述 启动操作系统 用一句话描述本章 站在操作系统的最底层,了解操作系统的启动,与物理硬件:CPU,内存和多种外设实现“零距离”接触,看到它们并管理它们! 本章收获的知识 与操作系统原理相关 I/O设备管理:涉及程序循环检测方式和中断启动方式、I/O地址空间 内存...
  • 弹珠图

    弹珠图 (Marble Diagrams) 弹珠图 (Marble Diagrams) 弹珠图是将一个或多个操作符应用于x个数据流的图形表示。它看起来像下面这样: --- v ----- v ----> ------- v ------> operator --- r --- r ------> 主旨是使得操作符更容易理解。Rx...
  • 逻辑运算符

    逻辑运算符 逻辑运算符 支持一下操作符 操作 示例 与 a && b 或 a || b 非 !a 示例︰ if a && b || ! c { return - 1 ; } return 1 ;
  • 1 条件

    1 条件 概述 运算类型 由于删除对象,被禁用的actions 1 条件 概述 只有在事件与定义的条件匹配的情况下才执行操作。 配置动作 时设置条件。 可以为基于触发的动作设置以下条件: 条件类型 支持的操作 说明 Application =likenot like 指定要排除的应用程序或应用程序.= -事件属于与指定应用程序链接的项...
  • From

    From RxJavaAsyncUtil runAsync2 decode From 将其它种类的对象和数据类型转换为Observable 当你使用Observable时,如果你要处理的数据都可以转换成展现为Observables,而不是需要混合使用Observables和其它类型的数据,会非常方便。这让你在数据流的整个生命周期中,可以使...
  • Label

    Label 动机 语法和字符集 Label selector 示例 在API object中设置label selector Label Label是附着到object上(例如Pod)的键值对。可以在创建object的时候指定,也可以在object创建后随时指定。Labels的值对系统本身并没有什么含义,只是对用户才有意义。 "label...