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  • 处理多环境

    处理多环境 ENVIRONMENT 常量 对默认框架行为的影响 错误报告 配置文件 处理多环境 开发者常常希望当系统运行在开发环境或生产环境中时能有不同的行为,例如,在开发环境如果程序能输出详细的错误信息将非常有用,但是在生产环境这将造成一些安全问题。 ENVIRONMENT 常量 CodeIgniter 默认使用 $_SERVER['...
  • 设置宿主环境

    19 设置宿主环境 目录 links 19 设置宿主环境 目录 1. 嵌入式SAPI 2. 构建并编译一个宿主应用 3. 通过嵌入包装重新创建cli 4. 老技术新用 5. 小结 现在你已经了解了PHPAPI的世界, 并可以使用zval以及语言内部扩展机制执行很多 工作了, 是时候转移目标用它做它最擅长的事情了: 解释脚本代码....
  • 1.1、环境准备

    826 2020-02-02 《TBase 使用手册》
    1.1、环境准备 1.1、环境准备 drop table if exists bills ; create table bills ( id serial not null , goodsdesc text not null , beginunit text not null , b...
  • 环境与配置

    4. 环境与配置 4. 环境与配置 4.1. 环境变量 4.2. 环境变量表达式 4.3. 引用环境变量 4.4. 配置文件 4.5. 读取配置文件 4.6. 配置冲突 4.7. 简单Xml解析
  • 0.4 测试环境

    0.4 测试环境 0.4 测试环境 示例在下列持续集成(CI)上进行过测试: Travis( https://travis-ci.org )用于GNU/Linux和macOS Appveyor( https://www.appveyor.com )用于Windows CircleCI ( https://circleci.com )用于附加...
  • 环境纹理节点

    环境纹理节点 输入选项 属性 输出选项 举例 环境纹理节点 环境纹理节点。 环境纹理 节点可使用环境贴图文件作为纹理来照亮场景。 输入选项 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则图像将映射为Z轴向上的环境。 属性 图像数据 图像数据来源。 颜色空间 图像包含的颜色或非颜色数据类型。对于大多数颜色纹理,应使用默认的颜色,...
  • 环境光遮蔽

    环境光遮蔽 输入选项 属性 输出选项 举例 环境光遮蔽 环境光遮蔽。 环境光遮蔽 节点计算被遮蔽点上方的半球形空间的遮挡量。该节点可用于程序贴图纹理,例如,仅向拐角处添加风化效果。 对于Cycles引擎,该节点会显著拖慢渲染速度。如果需要较快的渲染速度,可以选择几何数据节点下的尖锐度选项,或烘焙环境光遮蔽。 输入选项 颜色 用于A...
  • 刚体世界环境

    刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体世界环境 参照 面板: 场景 ‣刚体世界环境 刚体世界环境 是一组刚体物体,它保存适用于此模拟中所有刚体的设置。 当您在物体上添加物理刚体时,主要创建一组具有默认 "刚体世界环境" 名称的物体。当您为它们添加刚体物理时,会自动将刚体物体添加到该组中。 您可以创建多个刚体世界环境组,并...
  • 开发环境搭建

    介绍 功能 介绍 本章节介绍了基于开发的基本工具与其具体安装配置。通过此章节,用户可完成前端基本开发环境的搭建。 功能 开发环境搭建(mac) 讲述了如何在Mac OS 环境下搭建本地开发环境。 开发环境搭建(Windows) 讲述了如何在windows 环境下搭建本地开发环境。 软件准备 讲述了安装nodejs 之后,需要通过...
  • 应用环境搭建

    应用环境搭建 准备服务器 安装Kubernetes集群 下一步 应用环境搭建 Choerodon猪齿鱼平台是一个PaaS平台,其本身不提供应用系统的运行环境,用户需要自主安装Kubernetes集群,一般来说一个应用系统需要有开发环境、测试环境和正式环境(如下图所示),每一个环境都是一个独立的Kubernetes集群。当然用户也可以根据具体的需...