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  • iOS核心动画高级技巧

    iOS核心动画高级技巧,iOS Core Animation: Advanced Techniques中文译本
  • Motion Design for iOS(iOS动画设计指南)

    翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南
  • Krita 4.4 文档

    Krita 是一款自由开源的免费绘画软件,使用 GPL 许可证发布。它的功能齐全,能胜任从起草、勾线、上色到最终调整的所有绘画流程,可以绘制概念草图、插画、漫画、动画、接景和 3D 贴图,支持数位板、压感、防抖、图层、滤镜、色彩管理等功能。
  • Krita 5.0 手册

    Krita 是一款自由、免费、开源的跨平台数字绘画应用软件,它为作者提供了从起稿、描线到上色、输出等整个数字绘画流程的完整解决方案。Krita 为手绘用途量身定制,为经常性、长时间、精神高度集中的绘画工作进行优化。它适用于创作插画、概念美术、电影布景、材质、漫画和动画等作品。
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • Canvas:Draw on the Web

    今后的一个月内会连载详细的Canvas教程,从零基础开始,到Canvas API,再到基本动画与高级动画的实现,还会介绍视音频的处理、移动应用,最后如果有时间会扩展说一说3D、多人应用、游戏制作等。所以本课程虽说是Canvas教程,但其实就是详细的介绍Canvas API,之后基于Canvas实现其他更高级的功能。
  • iSlider 中文文档

    iSlider是一个表现出众,轻量且高性能,无任何库依赖的跨平台滑动控件。它能够处理大多数的滑动场景,提供多种切换动画效果,展示多种类型的场景。
  • 前端工程师手册

    前端工程师手册,囊括前端各种知识点,从JavaScript到js框架,从HTML5到UI,以及CSS3动画,还有一些浏览器前端访问跨域等的方案。
  • spritejs v2 官方文档

    sprite.js 是跨平台的2D绘图对象模型库,它能够支持web、node、桌面应用和微信小程序的图形绘制和实现各种动画效果。
  • 蚂蚁金服 G6 使用教程

    G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight。