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    编写如一、符合习惯的CSS的原则,概述一个合理的CSS开发风格指导
  • 软件设计的哲学

    斯坦福教授、Tcl 语言发明者 John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》,自出版以来,好评如潮。按照 IT 图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验;而冠名为“哲学”,则是一些通用的原则和方法论,这些原则...
  • Erlang OTP 设计原理

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  • Taro v1.3 组件库文档

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  • Taro v1.3.29 组件库文档

    Taro 以 微信小程序组件库 为标准,结合 jsx 语法规范,定制了一套自己的组件库规范。基于以上原则,在小程序端,我们可以使用所有的小程序原生组件,而在其他端,我们提供了对应的组件库实现.
  • Spring MVC 4.2.4 RELEASE 中文文档

    本项目翻译的是Spring MVC官方4.2.4.RELEASE版本的文档,包含原文档第21章Spring MVC部分的全部内容。译文尽力于准确传达原意,其次兼顾译文的流畅自然。至于风格和质感,则仍在努力。希望它能为读者带来查阅、学习的价值,自己时不时翻之,仍有收获。
  • JavaScript 风格指南

    作者根据 Robert C. Martin 《代码整洁之道》总结了适用于 JavaScript 的软件工程原则《Clean Code JavaScript》。
  • 360小游戏开发文档

    360安全浏览器是第一款接入360小游戏的PC客户端,运行环境与微信小游戏基本一致,原则上一个任意游戏引擎开发的游戏,只要发布过微信小游戏,就可以快速移植为一个360PC小游戏。
  • 设计模式 Java版本

    Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,http://quanke.name 现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助!
  • Python/C API 3.9.0 参考手册

    本手册描述了希望编写扩展模块并将 Python 解释器嵌入其应用程序中的 C 和 C++ 程序员可用的 API。同时可以参阅 扩展和嵌入 Python 解释器 ,其中描述了扩展编写的一般原则,但没有详细描述 API 函数。