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funink

funink (@vanuhal)

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  • JumpServer v2.22.0 堡垒机使用手册

    JumpServer 是全球首款开源的堡垒机,使用 GNU GPL v2.0 开源协议,是符合 4A 规范的运维安全审计系统。JumpServer 使用 Python / Django 为主进行开发,遵循 Web 2.0 规范,配备了业界领先的 Web Terminal 方案,交互界面美观、用户体验好。JumpServer 采纳分布式架构,支持多机房跨区域部署,支持横向扩展,无资产数量及并发限制。
  • GO 命令教程

    GO 语言命令教程,讲解 Go 的 build、run、test、godoc 等命令的使用。
  • LF Edge eKuiper v1.5 中文文档

    LF Edge eKuiper 是 Golang 实现的轻量级物联网边缘分析、流式处理开源软件,可以运行在各类资源受限的边缘设备上。eKuiper 设计的一个主要目标就是将在云端运行的实时流式计算框架(比如 Apache Spark,Apache Storm 和 Apache Flink 等)迁移到边缘端。eKuiper 参考了上述云端流式处理项目的架构与实现,结合边缘流式数据处理的特点,采用了编写基于源 (Source),SQL (业务逻辑处理), 目标 (Sink) 的规则引擎来实现边缘端的流式数据处理。
  • NATS v2.7 Documentation

    NATS是一个开源、轻量级、高性能的分布式消息中间件,实现了高可伸缩性和优雅的Publish/Subscribe模型,使用Golang语言开发。
  • Loggie v1.1 教程

    Loggie是一个基于Golang的轻量级、高性能、云原生日志采集Agent和中转处理Aggregator,支持多Pipeline和组件热插拔。
  • Blender 3.1 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。
  • 三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程

    由于前两年因为工作上的机会,需要实现一个应用层的协议的客户端处理程序,从而接触到了网络编程。慢慢的对这方面产生了一些的兴趣,准确的说是当你发现你按照某种大家约定好的方式去定义数据,交换数据而发现双方就可以协同工作时,有一种成就感。而当你使用抓包工具看到这背后的通信具体情况时,更是有一种拨开云雾见日出的恍然大悟感。
  • Loggie v1.0 教程

    Loggie是一个基于Golang的轻量级、高性能、云原生日志采集Agent和中转处理Aggregator,支持多Pipeline和组件热插拔。
  • gRPC学习笔记

    gRPC 是 google 最新发布(开始于2015年2月,1.0正式版本发布于2016年8月)的开源 RPC 框架, 声称是"一个高性能,开源,将移动和HTTP/2放在首位的通用的RPC框架.". 技术栈非常的新, 基于HTTP/2, netty4.1, proto3, 拥有非常丰富而实用的特性, 堪称新一代RPC框架的典范.
  • Eva.js v1.2 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。