简介

number是JavaScript基本类型之一

ES6中提供了新的八进制,十六进制数值表示方法,但是我们基本不会用到,下面将不会介绍这一知识点

ES6主要对Math对象做了一些扩展,新增了一些和数学关系密切的API

正文

在ES6以前,我们使用isNaN这个全局方法判断一个值或者变量是否是NaN

ES6中,Number对象上也添加了isNaN方法,并且与以前的isNaN有重要的区别

  1. isNaN(NaN) // true
  2. isNaN("NaN") // true
  3. Number.isNaN(NaN) // true
  4. Number.isNaN("NaN") // false

显然,以前的isNaN方法在判断之前,先对不是number类型的”NaN”做了隐式转换,变成了NaN,而Number.isNaN不会转换

可以简单的理解成 == 和 === 的区别

和isNaN类似,isFinite方法也被添加到Number对象上,而且判断也变得严格了

还有一些全局方法也被添加到Number对象上,但是使用起来没有任何变化,这里不做介绍

ES6在Number对象上面,新增了一些常量,如js能表达的最大值和最小值等

我们不必关心这些,正常书写代码不会用到,不过我们需要注意一个关于小数运算的问题

  1. 0.1 + 0.2
  2. // 0.30000000000000004

为什么会不准确?

这是因为一些有限小数转化成二进制却是无限循环,js解析器只能取一个近似值来做计算,所以得到的结果也有偏差

ES6新增了一个常量 Number.EPSILON 来表示小数运算时的误差范围

ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法,比如三角函数,对数,幂运算等等,需要用到的时候查阅文档即可

另外,ES7中新增了一个指数运算符(**

  1. 2 ** 2 // 4
  2. 2 ** 3 // 8

思考

这部分内容希望你都可以手动敲一遍,独立思考

  1. Number.isNaN(15)
  2. Number.isNaN('15')
  3. Number.isNaN(true)
  4. Number.isNaN(9/NaN)
  5. Number.isNaN('true'/0)
  6. Number.isNaN('true'/'true')

上面的代码分别都输出什么?

对隐式转换熟悉吗?不熟悉的话不如Google一下,这个概念很重要

ES6中把一些全局方法加到Number对象上了,即使他们没有任何变化,这样做有什么好处?


  1. 0.1 + 0.2
  2. // 0.30000000000000004

如何让上面的小数运算变的精准?

试试写出一个函数,它接收两个参数,并返回他们精准的和,无论这两个参数是否是小数


  1. Math.pow(99, 99)
  2. // 3.697296376497263e+197
  3. 99 ** 99
  4. // 3.697296376497268e+197

注意结果的最后一位不同,猜猜为什么?