V4.0 迁移指南

1、V3.0 与 V4.0 差异

1.1 API 接口方面

1.1.1 完全兼容旧版

V4.0 在设计时,已经做到接口完全兼容旧版本,所以如果你的应用使用的是旧版本,那么无需修改任何源代码即可做到无缝迁移。

1.1.2 新增接口

V4.0 底层对于 ENV 的存储使用的 blob 格式,所以增加如下 blob 操作接口,替代 V3.0 的基于字符串的接口

  • size_t ef_get_env_blob(const char *key, void *value_buf, size_t buf_len, size_t *value_len)
  • EfErrCode ef_set_env_blob(const char *key, const void *value_buf, size_t buf_len)

1.1.3 废弃接口

以下接口在 V4.0 中仍然可用,但已经由于种种原因被废弃,可能将会在 V5.0 版本中被正式删除

  • char *ef_get_env(const char *key)

    • 注意:由于 V4.0 版本开始,在该函数内部具有环境变量的缓冲区,不允许连续多次同时使用该函数,例如如下代码:

      1. // 错误的使用方法
      2. ssid = ef_get_env("ssid");
      3. password = ef_get_env("password"); // 由于 buf 共用,password 与 ssid 会返回相同的 buf 地址
      4. // 建议改为下面的方式
      5. ssid = strdup(ef_get_env("ssid")); // 克隆获取回来的环境变量
      6. password = strdup(ef_get_env("password"));
      7. // 使用完成后,释放资源
      8. free(ssid); // 与 strdup 成对
      9. free(password);
  • EfErrCode ef_save_env(void)

  • EfErrCode ef_set_and_save_env(const char *key, const char *value)

  • EfErrCode ef_del_and_save_env(const char *key)

  • size_t ef_get_env_write_bytes(void)

2、主要修改项

2.1 配置方面

  • 删除 EF_ENV_USING_WL_MODE:V4.0 原生支持磨损平衡,无需额外开启
  • 删除 EF_ENV_USING_PFS_MODE:V4.0 自带掉电保护功能,无需额外开启
  • 删除 ENV_USER_SETTING_SIZE:V4.0 无需 RAM 缓存
  • 增加 EF_WRITE_GRAN :详见移植文档

2.2 接口改进

  • 建议使用 ef_get_env_blob 接口替代 ef_get_env,使用方法详见 API 文档
  • V4.0 无需额外执行保存动作,所以使用这些接口的代码在 V4..0 无意义,可以移除
    • ef_save_env
    • ef_set_and_save_env
    • ef_del_and_save_env