内置变量

WebServer内置变量请参考 数据返回-模板解析 章节。

变量对象

我们可以在模板中使用自定义的对象,并可在模板中访问对象的属性及调用其方法。

示例:

  1. package main
  2. import (
  3. "github.com/gogf/gf/frame/g"
  4. )
  5. type T struct {
  6. Name string
  7. }
  8. func (t *T) Hello(name string) string {
  9. return "Hello " + name
  10. }
  11. func (t *T) Test() string {
  12. return "This is test"
  13. }
  14. func main() {
  15. t := &T{"John"}
  16. v := g.View()
  17. content := `{{.t.Hello "there"}}, my name's {{.t.Name}}. {{.t.Test}}.`
  18. if r, err := v.ParseContent(content, g.Map{"t" : t}); err != nil {
  19. g.Dump(err)
  20. } else {
  21. g.Dump(r)
  22. }
  23. }

其中,赋值给模板的变量既可以是对象指针也可以是对象变量。但是注意定义的对象方法,如果为对象指针那么只能调用方法接收器为对象指针的方法;如果为对象变量,那么只能调用方法接收器为对象的方法。

执行后,输出结果为:

  1. Hello there, my name's John. This is test.