JavaScript 调用 Krpano 对象

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  1.  
  2. embedpano({
  3.  
  4. //省略其它不相关设置...
  5.  
  6. id: "krpanoSWFObject",
  7.  
  8. onready: krpanoReady
  9.  
  10. });
  11.  
  12.  
  13.  
  14. function krpanoReady() {
  15.  
  16. var krpano = document.getElementById('krpanoSWFObject');
  17.  
  18. var btn = document.getElementById('btn');
  19.  
  20. btn.onclick = function() {
  21.  
  22. krpano.call("webvr.enterVR()"); //进入VR
  23.  
  24. };
  25.  
  26. }

krpano 对象默认 ID 为krpanoSWFObject,不过为了确定每次都能正常获取到,请在embedpanoonready函数中处理。

Krpano JavaScript 接口对象- set(variable, value) - 将指定数值赋值给指定 krpano 对象- get(variable) - 返回指定 krpano 变量的数值- call(action) - 调用和执行任意 krpano 动作代码- spheretoscreen(h, v) - 直接调用 spheretoscreen 动作- screentosphere(x ,y) - 直接调用 screentosphere 动作

Krpano 调用 JavaScript

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  2. jscall(任何JS代码)
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  4. jscall(alert('11'))
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  6. jscall(window.funName())
  7.  
  8. jsget(variable, javascript code) //返回值所存储的krpano变量的名字,变量不存在则创建
Flash 注意事项该动作需要 Flashplayer 的外部接口,这样在浏览器运行时才可用。本地或离线使用有file://的路径时,使用 Flashplayer 的本地/离线调用设置。

原文:

https://krpano.milly.me/docs/javascript-interface.html