设计原则 Original Version

这些设计准则由 Android User Experience 团队提出,遵守这些准则可以保证用户的体验始终铭记于心。你应当考虑将这些准则应用在你自己的创意和设计思想中。除非有别的目的,应当不要偏离。

使哥着迷

惊喜

漂亮的界面,精心设计的动画或悦耳的音效都能带来愉快的体验。精工细作有助于提高易用性和增强掌控强大功能的感觉。

设计原则 - 图1

真实的对象比菜单和按钮更有趣

让人们直接触摸和操控应用中的对象。这样可以降低完成任务时的认知难度,并且使得操作更加人性化。

设计原则 - 图2

展现哥的个性

人们喜欢个性化,因为这样可以使他们感到自在和掌控力。提供一个合理而漂亮的默认样式,同时在不喧宾夺主的前提下尽可能提供有趣的个性化功能。

设计原则 - 图3

了解哥

逐渐认识人们的偏好,而不是询问并让他们一遍又一遍的作出相同的选择。将之前的选择放在明显的地方。

设计原则 - 图4

简化哥的生活

保持简洁

使用简洁的短句。人们总是会忽略冗长的句子。

设计原则 - 图5

一图胜千言

尽量使用图片去解释想法。图片可以吸引人们注意并且更容易理解。

设计原则 - 图6

帮哥做决定,但让哥来拍板

首先尝试猜测并作出决定,而不是询问用户。太多的选择和决定使人们感到不爽。但是万一猜错了,允许“撤销”操作。

设计原则 - 图7

只展示哥所需要的

人们在同时看到许多选择时就会手足无措。分解任务和信息,使它们更容易理解。将当前不重要的选项隐藏起来,并让人们慢慢学习。

设计原则 - 图8

让哥知道现在在哪儿

让人们有信心了解现在的位置。使应用中的每个页面看起来都有些不同,同时使用一些切换动画体现页面之间的关系。进行耗时的任务时提供必要的反馈。

设计原则 - 图9

不要弄丢哥的东西

确保用户创造的内容被良好的保存起来,并可以随时随地获取。记住设置和个性化信息,并在手机、平板和电脑间同步。确保应用升级不会带来任何不良的副作用。

设计原则 - 图10

看起来一样的话,行为也要一样

通过视觉设计上的差异,帮助人们认识功能上的不同。不要使看起来相同的页面在相同的操作下得到不同的结果。

设计原则 - 图11

只在重要的时候打断哥

就像一个好的个人助理,帮助人们摆脱不重要的事情。人们需要专心致志,只在遇到紧急或者具有时效性的事情时打断他们。

设计原则 - 图12

让哥感到惊奇

告诉哥适用于各处的小技巧

当人们自己搞明白事情的时候,会感觉很好。通过使用其他 Android 应用已有的视觉模式和通用的方法,让应用容易学习。例如,滑动手势就是一种很好的页面导航方式。

设计原则 - 图13

不是哥的错

当提示人们做出改正时,要保持和蔼和耐心。人们在使用应用时希望觉得自己很聪明。如果哪里错了,提示清晰的恢复方法,但不要让他们去处理技术上的细节。如果能够悄悄的搞定问题,那最好不过了。

设计原则 - 图14

给予鼓励

将复杂的任务分割成简单的步骤,这样更容易完成。对操作要给予反馈,哪怕仅仅是个微小的光晕。

设计原则 - 图15

帮哥做复杂的事情

帮助新手完成“不可能的任务”,让他们有成为专家的感觉。例如,通过几个步骤就能将几种照片特效结合起来,使得摄影新手也能创作出出色的照片。

设计原则 - 图16

迅速完成复杂的事情

不是所有的操作都一样重要。先决定好应用中最重要的功能是什么,并且使它容易使用、反应迅速。例如,相机的快门和音乐播放器的暂停按钮。

设计原则 - 图17