init - 初始化 API

模块简介

提供 init 等方法

方法签名

1. init

初始化引擎

方法定义

  1. function init(container?: Element, options?: EngineOptions): void

初始化引擎的参数

  1. interface EngineOptions {
  2. /**
  3. * 是否开启 condition 的能力,默认在设计器中不管 condition 是啥都正常展示
  4. */
  5. enableCondition?: boolean;
  6. /**
  7. * 开启拖拽组件时,即将被放入的容器是否有视觉反馈,默认值:false
  8. */
  9. enableReactiveContainer?: boolean;
  10. /**
  11. * 关闭画布自动渲染,在资产包多重异步加载的场景有效,默认值:false
  12. */
  13. disableAutoRender?: boolean;
  14. /**
  15. * 打开画布的锁定操作,默认值:false
  16. */
  17. enableCanvasLock?: boolean;
  18. /**
  19. * 容器锁定后,容器本身是否可以设置属性,仅当画布锁定特性开启时生效, 默认值为:false
  20. */
  21. enableLockedNodeSetting?: boolean;
  22. /**
  23. * 开启画布上的鼠标事件的冒泡,默认值:false
  24. */
  25. enableMouseEventPropagationInCanvas?: boolean;
  26. /**
  27. * 关闭拖拽组件时的虚线响应,性能考虑,默认值:false
  28. */
  29. disableDetecting?: boolean;
  30. /**
  31. * 定制画布中点击被忽略的 selectors,默认值:undefined
  32. */
  33. customizeIgnoreSelectors?: (defaultIgnoreSelectors: string[]) => string[];
  34. /**
  35. * 禁止默认的设置面板,默认值:false
  36. */
  37. disableDefaultSettingPanel?: boolean;
  38. /**
  39. * 禁止默认的设置器,默认值:false
  40. */
  41. disableDefaultSetters?: boolean;
  42. /**
  43. * 当选中节点切换时,是否停留在相同的设置 tab 上,默认值:false
  44. */
  45. stayOnTheSameSettingTab?: boolean;
  46. /**
  47. * 自定义 loading 组件
  48. */
  49. loadingComponent?: ComponentType;
  50. /**
  51. * 指定大纲树的扩展参数,无默认值
  52. */
  53. defaultOutlinePaneProps?: Record<string, any>;
  54. };
  55. [key: string]: any;
  56. }

使用示例

  1. import { init } from '@alilc/lowcode-engine';
  2. init(document.getElementById('engine'), {
  3. enableCondition: false,
  4. });