巧用过渡

人脑灰质(Gray Matter)会对动态的事物(eg:移动、形变、色变等)保持敏感。在界面中,适当的加入一些过渡效果,能让界面保持生动,同时也能增强用户和界面的沟通。

  • Adding: 新加入的信息元素应被告知如何使用,从页面转变的信息元素需被重新识别。

  • Receding: 与当前页无关的信息元素应采用适当方式移除。

  • Normal: 指那些从转场开始到结束都没有发生变化的信息元素。

在视图变化时保持上下文


巧用过渡 - 图1

滑入与滑出示例

滑入与滑出:可以有效构建虚拟空间。


巧用过渡 - 图2

传送带示例

传送带:可极大地扩展虚拟空间。


巧用过渡 - 图3

折叠窗口示例

折叠窗口:在视图切换时,有助于保持上下文,同时也能拓展虚拟空间。


解释刚刚发生了什么


巧用过渡 - 图4

对象增加示例

新增一条对象时,该行「高亮」告知用户这是新增项;几秒后「高亮」消失,以免过度干扰用户。

对象增加:在列表/表格中,新增了一个对象。


巧用过渡 - 图5

对象删除示例

对象删除:在列表/表格中,删除了一个对象。


巧用过渡 - 图6

对象更改示例

状态一:用户更改了「详情」中的值;状态二:用户点击「保存」后,详情所在的网格出现「黄底」,表明该对象发生了更改;状态三:底色持续几秒后,恢复正常。

对象更改:在列表/表格中,更改了一个对象。


巧用过渡 - 图7

对象呼出示例

对象呼出:点击页面中元素,呼出一个新对象。


改善感知性能

当无法有效提升「实际性能」时,可以考虑适当转移用户的注意力,来缩短某项操作的感知时间,改善感知性能。


自然运动

参见 Ant Motion 动画语言