ProtoBuf 与 gRPC

ProtoBuf 是一套接口描述语言(Interface Definition Language,IDL),类似 Apache 的 Thrift

相关处理工具主要是 protoc,基于 C++ 语言实现。

用户写好 .proto 描述文件,之后便可以使用 protoc 自动编译生成众多计算机语言(C++、Java、Python、C#、Go 等)的接口代码。这些代码可以支持 gRPC,也可以不支持。

gRPC 是 Google 开源的 RPC 框架和库,已支持主流计算机语言。底层通信采用 HTTP2 协议,比较适合互联网场景。gRPC 在设计上考虑了跟 ProtoBuf 的配合使用。

两者分别解决不同问题,可以配合使用,也可以分开单独使用。

典型的配合使用场景是,写好 .proto 描述文件定义 RPC 的接口,然后用 protoc(带 gRPC 插件)基于 .proto 模板自动生成客户端和服务端的接口代码。

ProtoBuf

需要工具主要包括:

  • 编译工具:protoc,以及一些官方没有带的语言插件;
  • 运行环境:各种语言的 protobuf 库,不同语言有不同的安装来源;

语法类似 C++ 语言,可以参考 ProtoBuf 语言规范:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto。

比较核心的,message 是代表数据结构(里面可以包括不同类型的成员变量,包括字符串、数字、数组、字典……),service 代表 RPC 接口。变量后面的数字是代表进行二进制编码时候的提示信息,1~15 表示热变量,会用较少的字节来编码。另外,支持导入。

默认所有变量都是可选的(optional),repeated 则表示数组。主要 service rpc 接口接受单个 message 参数,返回单个 message。

参考官方给出示例,如下所示:

  1. syntax = "proto3";
  2. package helloworld;
  3. // The greeting service definition.
  4. service Greeter {
  5. // Sends a greeting
  6. rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
  7. }
  8. // The request message containing the user's name.
  9. message HelloRequest {
  10. string name = 1;
  11. }
  12. // The response message containing the greetings
  13. message HelloReply {
  14. string message = 1;
  15. }

编译最关键的参数是输出语言格式参数,例如,python 为 --python_out=OUT_DIR

一些还没有官方支持的语言,可以通过安装 protoc 对应的 plugin 来支持。例如,对于 Go 语言,可以安装

  1. $ go get -u github.com/golang/protobuf/{protoc-gen-go,proto} // 前者是 plugin;后者是 go 的依赖库

之后,正常使用 protoc --go_out=./ ./hello.proto 命令调用 protoc-gen-go 插件来生成 hello.pb.go。

ProtoBuf 提供了 Marshal/Unmarshal 方法来将数据结构进行序列化操作。所生成的二进制文件在存储效率上比 XML 高 3~10 倍,并且处理性能高 1~2 个数量级。

gRPC

相关工具主要包括:

  • 运行时库:各种不同语言有不同的安装方法,主流语言的包管理器都已支持。
  • protoc,以及 gRPC 插件和其它插件:采用 ProtoBuf 作为 IDL 时,对 .proto 文件进行编译处理。

类似其它 RPC 框架,gRPC 的库在服务端提供一个 gRPC Server,客户端的库是 gRPC Stub。典型的场景是客户端发送请求,同步或异步调用服务端的接口。客户端和服务端之间的通信协议是基于 HTTP2 的 gRPC 协议,支持双工的流式保序消息,性能比较好,同时也很轻。

采用 ProtoBuf 作为 IDL,则需要定义 service 类型。生成客户端和服务端代码。用户自行实现服务端代码中的调用接口,并且利用客户端代码来发起请求到服务端。一个完整的例子可以参考 https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/examples/helloworld

以上面 proto 文件为例,需要执行时添加 gRPC 的 plugin:

  1. $ protoc --go_out=plugins=grpc:. hello.proto

执行后会生成对应的 .pb.go 文件,其中包括了 proto 文件中指定的结构和 protobuf 协议相关转换代码。

gRPC 更多原理可以参考官方文档:http://www.grpc.io/docs

实现服务端代码

生成的 .pb.go 文件中,服务端相关的核心代码如下,主要定义了 GreeterServer 接口,用户可以自行修改或编写实现代码。

  1. type GreeterServer interface {
  2. SayHello(context.Context, *HelloRequest) (*HelloReply, error)
  3. }
  4. func RegisterGreeterServer(s *grpc.Server, srv GreeterServer) {
  5. s.RegisterService(&_Greeter_serviceDesc, srv)
  6. }

用户需要自行实现服务端接口,代码如下。

比较重要的,创建并启动一个 gRPC 服务的过程:

  • 创建监听套接字:lis, err := net.Listen("tcp", port)
  • 创建服务端:grpc.NewServer()
  • 注册服务:pb.RegisterGreeterServer()
  • 启动服务端:s.Serve(lis)
  1. package main
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. "net"
  7. "google.golang.org/grpc"
  8. pb "hello/hello"
  9. )
  10. const (
  11. port = ":50051"
  12. )
  13. type server struct{ }
  14. // 这里实现服务端接口中的方法。
  15. func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
  16. log.Printf("Received: %v\n", in.GetName())
  17. return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil
  18. }
  19. // 创建并启动一个 gRPC 服务的过程:创建监听套接字、创建服务端、注册服务、启动服务端。
  20. func main() {
  21. lis, err := net.Listen("tcp", port)
  22. if err != nil {
  23. log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
  24. }
  25. s := grpc.NewServer()
  26. pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
  27. fmt.Printf("Starting listen on port: %s", port)
  28. if err := s.Serve(lis); err != nil {
  29. log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
  30. }
  31. }

编译并启动服务端。

  1. $ go run server/server.go
  2. Starting listen on port: :50051

生成客户端代码

生成的 Go 文件中客户端相关代码如下,主要和实现了 HelloServiceClient 接口。用户可以通过 gRPC 来直接调用这个接口。

  1. type GreeterClient interface {
  2. // Sends a greeting
  3. SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HelloReply, error)
  4. }
  5. type greeterClient struct {
  6. cc *grpc.ClientConn
  7. }
  8. func NewGreeterClient(cc *grpc.ClientConn) GreeterClient {
  9. return &greeterClient{cc}
  10. }
  11. func (c *greeterClient) SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HelloReply, error) {
  12. out := new(HelloReply)
  13. err := c.cc.Invoke(ctx, "/helloworld.Greeter/SayHello", in, out, opts...)
  14. if err != nil {
  15. return nil, err
  16. }
  17. return out, nil
  18. }

用户直接调用接口方法:创建连接、创建客户端、调用接口。

  1. package main
  2. import (
  3. "context"
  4. "log"
  5. "os"
  6. "time"
  7. "google.golang.org/grpc"
  8. pb "hello/hello"
  9. )
  10. const (
  11. address = "localhost:50051"
  12. defaultName = "world"
  13. )
  14. func main() {
  15. // Set up a connection to the server.
  16. conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())
  17. if err != nil {
  18. log.Fatalf("did not connect: %v", err)
  19. }
  20. defer conn.Close()
  21. c := pb.NewGreeterClient(conn)
  22. // Contact the server and print out its response.
  23. name := defaultName
  24. if len(os.Args) > 1 {
  25. name = os.Args[1]
  26. }
  27. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
  28. defer cancel()
  29. r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
  30. if err != nil {
  31. log.Fatalf("could not greet: %v", err)
  32. }
  33. log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())
  34. }

编译并启动客户端,可以查看到服务端返回的消息。

  1. $ go run client/client.go
  2. Greeting: Hello world