工厂三兄弟之抽象工厂模式(四)

4 完整解决方案

Sunny公司开发人员使用抽象工厂模式来重构界面皮肤库的设计,其基本结构如图6所示:

工厂三兄弟之抽象工厂模式(四) - 图1

图6 界面皮肤库结构图

在图6中,SkinFactory接口充当抽象工厂,其子类SpringSkinFactory和SummerSkinFactory充当具体工厂,接口Button、TextField和ComboBox充当抽象产品,其子类SpringButton、SpringTextField、SpringComboBox和SummerButton、SummerTextField、SummerComboBox充当具体产品。完整代码如下所示:

  1. //在本实例中我们对代码进行了大量简化,实际使用时,界面组件的初始化代码较为复杂,还需要使用JDK中一些已有类,为了突出核心代码,在此只提供框架代码和演示输出。
  2. //按钮接口:抽象产品
  3. interface Button {
  4. public void display();
  5. }
  6. //Spring按钮类:具体产品
  7. class SpringButton implements Button {
  8. public void display() {
  9. System.out.println("显示浅绿色按钮。");
  10. }
  11. }
  12. //Summer按钮类:具体产品
  13. class SummerButton implements Button {
  14. public void display() {
  15. System.out.println("显示浅蓝色按钮。");
  16. }
  17. }
  18. //文本框接口:抽象产品
  19. interface TextField {
  20. public void display();
  21. }
  22. //Spring文本框类:具体产品
  23. class SpringTextField implements TextField {
  24. public void display() {
  25. System.out.println("显示绿色边框文本框。");
  26. }
  27. }
  28. //Summer文本框类:具体产品
  29. class SummerTextField implements TextField {
  30. public void display() {
  31. System.out.println("显示蓝色边框文本框。");
  32. }
  33. }
  34. //组合框接口:抽象产品
  35. interface ComboBox {
  36. public void display();
  37. }
  38. //Spring组合框类:具体产品
  39. class SpringComboBox implements ComboBox {
  40. public void display() {
  41. System.out.println("显示绿色边框组合框。");
  42. }
  43. }
  44. //Summer组合框类:具体产品
  45. class SummerComboBox implements ComboBox {
  46. public void display() {
  47. System.out.println("显示蓝色边框组合框。");
  48. }
  49. }
  50. //界面皮肤工厂接口:抽象工厂
  51. interface SkinFactory {
  52. public Button createButton();
  53. public TextField createTextField();
  54. public ComboBox createComboBox();
  55. }
  56. //Spring皮肤工厂:具体工厂
  57. class SpringSkinFactory implements SkinFactory {
  58. public Button createButton() {
  59. return new SpringButton();
  60. }
  61. public TextField createTextField() {
  62. return new SpringTextField();
  63. }
  64. public ComboBox createComboBox() {
  65. return new SpringComboBox();
  66. }
  67. }
  68. //Summer皮肤工厂:具体工厂
  69. class SummerSkinFactory implements SkinFactory {
  70. public Button createButton() {
  71. return new SummerButton();
  72. }
  73. public TextField createTextField() {
  74. return new SummerTextField();
  75. }
  76. public ComboBox createComboBox() {
  77. return new SummerComboBox();
  78. }
  79. }

为了让系统具备良好的灵活性和可扩展性,我们引入了工具类XMLUtil和配置文件,其中,XMLUtil类的代码如下所示:

  1. import javax.xml.parsers.*;
  2. import org.w3c.dom.*;
  3. import org.xml.sax.SAXException;
  4. import java.io.*;
  5. public class XMLUtil {
  6. //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
  7. public static Object getBean() {
  8. try {
  9. //创建文档对象
  10. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
  11. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
  12. Document doc;
  13. doc = builder.parse(new File("config.xml"));
  14. //获取包含类名的文本节点
  15. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
  16. Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
  17. String cName=classNode.getNodeValue();
  18. //通过类名生成实例对象并将其返回
  19. Class c=Class.forName(cName);
  20. Object obj=c.newInstance();
  21. return obj;
  22. }
  23. catch(Exception e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. return null;
  26. }
  27. }
  28. }

配置文件config.xml中存储了具体工厂类的类名,代码如下所示:

  1. <?xml version="1.0"?>
  2. <config>
  3. <className>SpringSkinFactory</className>
  4. </config>
  5. 编写如下客户端测试代码:
  6. [java] view plain copy
  7. class Client {
  8. public static void main(String args[]) {
  9. //使用抽象层定义
  10. SkinFactory factory;
  11. Button bt;
  12. TextField tf;
  13. ComboBox cb;
  14. factory = (SkinFactory)XMLUtil.getBean();
  15. bt = factory.createButton();
  16. tf = factory.createTextField();
  17. cb = factory.createComboBox();
  18. bt.display();
  19. tf.display();
  20. cb.display();
  21. }
  22. }

编译并运行程序,输出结果如下:

  1. 显示浅绿色按钮。
  2. 显示绿色边框文本框。
  3. 显示绿色边框组合框。

如果需要更换皮肤,只需修改配置文件即可,在实际环境中,我们可以提供可视化界面,例如菜单或者窗口来修改配置文件,用户无须直接修改配置文件。如果需要增加新的皮肤,只需增加一族新的具体组件并对应提供一个新的具体工厂,修改配置文件即可使用新的皮肤,原有代码无须修改,符合“开闭原则”。

扩展

在真实项目开发中,我们通常会为配置文件提供一个可视化的编辑界面,类似Struts框架中的struts.xml编辑器,大家可以自行开发一个简单的图形化工具来修改配置文件,实现真正的纯界面操作。