模块和加载器规范

简介

该文档主要的设计目标是定义前端代码的模块规范,便于开发资源的共享和复用。该文档
amdjs 规范的基础上,进行了更细粒度的规范化。

编撰

李玉北、erik、黄后锦、王杨、张立理、赵雷、陈新乐、顾轶灵、林志峰、刘恺华。

本文档由商业运营体系前端技术组审校发布。

要求

在本文档中,使用的关键字会以中文+括号包含的关键字英文表示: 必须(MUST) 。关键字”MUST”, “MUST NOT”, “REQUIRED”, “SHALL”, “SHALL NOT”, “SHOULD”, “SHOULD NOT”, “RECOMMENDED”, “MAY”, and “OPTIONAL”被定义在rfc2119中。

模块定义

模块定义 必须(MUST) 采用如下的方式:

  1. define( factory );

推荐采用define(factory)的方式进行模块定义。使用匿名moduleId,从而保证开发中模块与路径相关联,有利于模块的管理与整体迁移。

SHOULD NOT使用如下的方式:

  1. define( moduleId, deps, factory );

moduleId

moduleId的格式应该符合 amdjs 中的约束条件。

  1. moduleId的类型应该是string,并且是由/分割的一些term来组成。例如:this/is/a/moduleId
  2. term应该符合[a-zA-Z0-9_]+这个规则。
  3. moduleId不应该有.js后缀。
  4. moduleId应该跟文件的路径保持一致。

moduleId在实际使用(如require)的时候,又可以分为如下几种类型:

  1. relative moduleId:是以./或者../开头的moduleId。例如:./foo, ../../bar
  2. top-level moduleId:除上面两种之外的moduleId。例如foobar/abar/b

在模块定义的时候,define的第一个参数如果是moduleId必须(MUST)top-level moduleId不允许(MUST NOT)relative moduleId

factory

AMD风格与CommonJS风格

模块的factory有两种风格,AMD推荐的风格CommonJS的风格AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

建议(SHOULD) 使用AMD推荐的风格,其更符合Web应用的习惯,对模块的数据类型也便于管理。

  1. // AMD推荐的风格
  2. define( function( require ) {
  3. return {
  4. method: function () {
  5. var foo = require("./foo/bar");
  6. // blabla...
  7. }
  8. };
  9. });
  10. // CommonJS的风格
  11. define( function( require, exports, module ) {
  12. module.exports = {
  13. method: function () {
  14. var foo = require("./foo/bar");
  15. // blabla...
  16. }
  17. };
  18. });

参数

模块的factory默认有三个参数,分别是require, exports, module

  1. define( function( require, exports, module ) {
  2. // blabla...
  3. });

使用AMD推荐风格时,exportsmodule参数可以省略。

  1. define( function( require ) {
  2. // blabla...
  3. });

开发者 不允许(MUST NOT) 修改require, exports, module参数的形参名称。下面就是错误的用法:

  1. define( function( req, exp, mod ) {
  2. // blablabla...
  3. });

类型

factory可以是任何类型,一般来说常见的就是三种类型function, string, object。当factory不是function时,将直接做为模块对象。

  1. // src/foo.js
  2. define( "hello world. I'm {name}" );
  3. // src/bar.js
  4. define( {"name": "fe"} );

上面这两种写法等价于:

  1. // src/foo.js
  2. define( function(require) {
  3. return "hello world. I'm {name}";
  4. });
  5. // src/bar.js
  6. define( function(require) {
  7. return {"name": "fe"};
  8. } );

require

require这个函数的参数是moduleId,通过调用require我们就可以引入其他的模块。require有两种形式:

  1. require( {string} moduleId );
  2. require( {Array} moduleIdList, {Function} callback );

require存在local requireglobal require的区别。

factory内部的requirelocal require,如果require参数中的moduleId的类型是relative moduleId,那么相对的是当前模块id

在全局作用域下面调用的requireglobal requireglobal require不支持relative moduleId

  1. // src/foo.js
  2. define( function( require ) {
  3. var bar = require("./bar"); // local require
  4. });
  5. // src/main.js
  6. // global require
  7. require( ['foo', 'bar'], function ( foo, bar ) {
  8. // blablalbla...
  9. });

exports

exports是使用CommonJS风格定义模块时,用来公开当前模块对外提供的API的。另外也可以忽略exports参数,直接在factory里面返回自己想公开的API。例如下面三种写法功能是一样的:

  1. define( function( require, exports, module ) {
  2. exports.name = "foo";
  3. });
  4. define( function( require, exports, module ) {
  5. return { "name" : "foo" };
  6. });
  7. define( function( require, exports, module ) {
  8. module.exports.name = "foo";
  9. });

module是当前模块的一些信息,一般不会用到。其中module.exports === exports

dependencies

模块和模块的依赖关系需要通过require函数调用来保证。

  1. // src/js/ui/Button.js
  2. define( function( require, exports, module ) {
  3. require("css!../../css/ui/Button.css");
  4. require("tpl!../../tpl/ui/Button.tpl.html");
  5. var Control = require("ui/Control");
  6. /**
  7. * @constructor
  8. * @extends {Control}
  9. */
  10. function Button() {
  11. Control.call(this);
  12. var foo = require("./foo");
  13. foo.bar();
  14. }
  15. baidu.inherits(Button, Control);
  16. ...
  17. // exports = Button;
  18. // return Button;
  19. });

具体实现的时候是通过正则表达式分析factory的函数体来识别出来的。因此为了保证识别的正确率,请尽量
避免在函数体内定义require变量或者require属性。例如不要这么做:

  1. var require = function(){};
  2. var a = {require:function(){}};
  3. a.require("./foo");
  4. require("./bar");

模块加载器配置

AMD Loader应该支持如下的配置,更新配置的时候,写法如下:

  1. <script src="${amdloader.js}"></script>
  2. <script>
  3. require.config({
  4. ....
  5. });
  6. </script>

baseUrl

类型应该是string。在ID-to-path的阶段,会以baseUrl作为根目录来计算。如果没有配置的话,就默认以当前页面所在的目录为baseUrl
如果baseUrl的值是relative,那么相对的是当前页面,而不是AMD Loader所在的位置。

paths

类型应该是Object.<string, string>。它维护的是moduleId前缀到路径的映射规则。这个对象中的key应该是moduleId的前缀,value如果是一个相对路径的话,那么相对的是baseUrl。当然也可以是绝对路径的话,例如:/this/is/a/path//www.google.com/this/is/a/path

  1. {
  2. baseUrl: '/fe/code/path',
  3. paths: {
  4. 'ui': 'esui/v1.0/ui',
  5. 'ui/Panel': 'esui/v1.2/ui/Panel',
  6. 'tangram': 'third_party/tangram/v1.0',
  7. 'themes': '//www.baidu.com/css/styles/blue'
  8. }
  9. }

ID-to-path的阶段,如果模块或者资源是以ui, ui/Panel, tangram开头的话,那么就会去配置指定的地方去加载。例如:

  • ui/Button => /fe/code/path/esui/v1.0/ui/Button.js
  • ui/Panel => /fe/code/path/esui/v1.2/ui/Panel.js
  • js!tangram => /fe/code/path/third_party/tangram/v1.0/tangram.js
  • css!themes/base => //www.baidu.com/css/styles/blue/base.css

另外,需要支持为插件指定不同的的paths,语法如下:

  1. {
  2. baseUrl: '/fe/code/path',
  3. paths: {
  4. 'css!': '//www.baidu.com/css/styles/blue',
  5. 'css!foo': 'bar',
  6. 'js!': '//www.google.com/js/gcl',
  7. 'js!foo': 'bar'
  8. }
  9. }

模块加载器插件

该文档不限定使用何种AMD Loader,但是一个AMD Loader应该支持至少三种插件(css,js,tpl)才能满足我们的业务需求。

插件语法

  1. [Plugin Module ID]![resource ID]

Plugin Module Id是插件的moduleId,例如cssjstpl等等。!是分割符。

resource ID资源Id,可以是top-level或者relative。如果resource IDrelative,那么相对的是当前模块的Id,而不是当前模块Url。例如:

  1. // src/Button.js
  2. define( function( require, exports, module ){
  3. require( "css!./css/Button.css" );
  4. require( "css!base.css" );
  5. require( "tpl!./tpl/Button.tpl.html" );
  6. });

如果当前模块的路径是${root}/src/ui/Button.js,那么该模块依赖的Button.cssButton.tpl.html的路径就应该分别是${root}/src/css/ui/Button.css${root}/src/tpl/Button.tpl.html;该模块依赖的base.css的路径应该是${baseUrl}/base.css

css插件

参考上面的示例。如果resource ID省略后缀名的话,默认是.css;如果有后缀名,以具体的后缀名为准。例如:.less

js插件

用来加载不符合该文档规范的js文件,例如jquerytangram等等。例如:

  1. // src/js/ui/Button.js
  2. define( function( require, exports, module ) {
  3. require( "js!jquery" );
  4. require( "js!./tangram" );
  5. });

tpl插件

如果项目需要前端模板,需要通过tpl插件加载。tpl插件由模板引擎提供方实现。插件的语法应该跟上述jscss插件的语法保持一致,例如:

  1. require( "tpl!./foo.tpl.html" );

FAQ

为什么不能采用define(moduleId, deps, factory)来定义模块?

define(moduleId, deps, factory)这种写法,很容易出现很长的deps,影响代码的风格。

  1. define(
  2. "module/id",
  3. [
  4. "module/a",
  5. "module/b",
  6. "module/c"
  7. ],
  8. function ( require ) {
  9. // blabla...
  10. }
  11. );

构建工具对代码进行处理和编译时,允许将代码编译成这种风格,明确硬依赖。

相对于模块的Id和相对于模块Url有什么区别?

还是看 erik的解释吧