Tree 树形控件

用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。

基础用法

基础的树形结构展示。

Tree 树形控件 - 图1

  1. <el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
  2. <script>
  3. export default {
  4. data() {
  5. return {
  6. data: [{
  7. label: '一级 1',
  8. children: [{
  9. label: '二级 1-1',
  10. children: [{
  11. label: '三级 1-1-1'
  12. }]
  13. }]
  14. }, {
  15. label: '一级 2',
  16. children: [{
  17. label: '二级 2-1',
  18. children: [{
  19. label: '三级 2-1-1'
  20. }]
  21. }, {
  22. label: '二级 2-2',
  23. children: [{
  24. label: '三级 2-2-1'
  25. }]
  26. }]
  27. }, {
  28. label: '一级 3',
  29. children: [{
  30. label: '二级 3-1',
  31. children: [{
  32. label: '三级 3-1-1'
  33. }]
  34. }, {
  35. label: '二级 3-2',
  36. children: [{
  37. label: '三级 3-2-1'
  38. }]
  39. }]
  40. }],
  41. defaultProps: {
  42. children: 'children',
  43. label: 'label'
  44. }
  45. };
  46. },
  47. methods: {
  48. handleNodeClick(data) {
  49. console.log(data);
  50. }
  51. }
  52. };
  53. </script>

可选择

适用于需要选择层级时使用。

Tree 树形控件 - 图2

本例还展示了动态加载节点数据的方法。

  1. <el-tree
  2. :props="props"
  3. :load="loadNode"
  4. lazy
  5. show-checkbox
  6. @check-change="handleCheckChange">
  7. </el-tree>
  8. <script>
  9. export default {
  10. data() {
  11. return {
  12. props: {
  13. label: 'name',
  14. children: 'zones'
  15. },
  16. count: 1
  17. };
  18. },
  19. methods: {
  20. handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {
  21. console.log(data, checked, indeterminate);
  22. },
  23. handleNodeClick(data) {
  24. console.log(data);
  25. },
  26. loadNode(node, resolve) {
  27. if (node.level === 0) {
  28. return resolve([{ name: 'region1' }, { name: 'region2' }]);
  29. }
  30. if (node.level > 3) return resolve([]);
  31. var hasChild;
  32. if (node.data.name === 'region1') {
  33. hasChild = true;
  34. } else if (node.data.name === 'region2') {
  35. hasChild = false;
  36. } else {
  37. hasChild = Math.random() > 0.5;
  38. }
  39. setTimeout(() => {
  40. var data;
  41. if (hasChild) {
  42. data = [{
  43. name: 'zone' + this.count++
  44. }, {
  45. name: 'zone' + this.count++
  46. }];
  47. } else {
  48. data = [];
  49. }
  50. resolve(data);
  51. }, 500);
  52. }
  53. }
  54. };
  55. </script>

懒加载自定义叶子节点

Tree 树形控件 - 图3

由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。

  1. <el-tree
  2. :props="props"
  3. :load="loadNode1"
  4. lazy
  5. show-checkbox>
  6. </el-tree>
  7. <script>
  8. export default {
  9. data() {
  10. return {
  11. props: {
  12. label: 'name',
  13. children: 'zones',
  14. isLeaf: 'leaf'
  15. },
  16. };
  17. },
  18. methods: {
  19. loadNode1(node, resolve) {
  20. if (node.level === 0) {
  21. return resolve([{ name: 'region' }]);
  22. }
  23. if (node.level > 1) return resolve([]);
  24. setTimeout(() => {
  25. const data = [{
  26. name: 'leaf',
  27. leaf: true
  28. }, {
  29. name: 'zone'
  30. }];
  31. resolve(data);
  32. }, 500);
  33. }
  34. }
  35. };
  36. </script>

默认展开和默认选中

可将 Tree 的某些节点设置为默认展开或默认选中

Tree 树形控件 - 图4

分别通过default-expanded-keysdefault-checked-keys设置默认展开和默认选中的节点。需要注意的是,此时必须设置node-key,其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。

  1. <el-tree
  2. :data="data"
  3. show-checkbox
  4. node-key="id"
  5. :default-expanded-keys="[2, 3]"
  6. :default-checked-keys="[5]"
  7. :props="defaultProps">
  8. </el-tree>
  9. <script>
  10. export default {
  11. data() {
  12. return {
  13. data: [{
  14. id: 1,
  15. label: '一级 1',
  16. children: [{
  17. id: 4,
  18. label: '二级 1-1',
  19. children: [{
  20. id: 9,
  21. label: '三级 1-1-1'
  22. }, {
  23. id: 10,
  24. label: '三级 1-1-2'
  25. }]
  26. }]
  27. }, {
  28. id: 2,
  29. label: '一级 2',
  30. children: [{
  31. id: 5,
  32. label: '二级 2-1'
  33. }, {
  34. id: 6,
  35. label: '二级 2-2'
  36. }]
  37. }, {
  38. id: 3,
  39. label: '一级 3',
  40. children: [{
  41. id: 7,
  42. label: '二级 3-1'
  43. }, {
  44. id: 8,
  45. label: '二级 3-2'
  46. }]
  47. }],
  48. defaultProps: {
  49. children: 'children',
  50. label: 'label'
  51. }
  52. };
  53. }
  54. };
  55. </script>

禁用状态

可将 Tree 的某些节点设置为禁用状态

Tree 树形控件 - 图5

通过disabled设置禁用状态。

  1. <el-tree
  2. :data="data"
  3. show-checkbox
  4. node-key="id"
  5. :default-expanded-keys="[2, 3]"
  6. :default-checked-keys="[5]">
  7. </el-tree>
  8. <script>
  9. export default {
  10. data() {
  11. return {
  12. data: [{
  13. id: 1,
  14. label: '一级 2',
  15. children: [{
  16. id: 3,
  17. label: '二级 2-1',
  18. children: [{
  19. id: 4,
  20. label: '三级 3-1-1'
  21. }, {
  22. id: 5,
  23. label: '三级 3-1-2',
  24. disabled: true
  25. }]
  26. }, {
  27. id: 2,
  28. label: '二级 2-2',
  29. disabled: true,
  30. children: [{
  31. id: 6,
  32. label: '三级 3-2-1'
  33. }, {
  34. id: 7,
  35. label: '三级 3-2-2',
  36. disabled: true
  37. }]
  38. }]
  39. }],
  40. defaultProps: {
  41. children: 'children',
  42. label: 'label'
  43. }
  44. };
  45. }
  46. };
  47. </script>

树节点的选择

Tree 树形控件 - 图6

本例展示如何获取和设置选中节点。获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置node-key

  1. <el-tree
  2. :data="data"
  3. show-checkbox
  4. default-expand-all
  5. node-key="id"
  6. ref="tree"
  7. highlight-current
  8. :props="defaultProps">
  9. </el-tree>
  10. <div class="buttons">
  11. <el-button @click="getCheckedNodes">通过 node 获取</el-button>
  12. <el-button @click="getCheckedKeys">通过 key 获取</el-button>
  13. <el-button @click="setCheckedNodes">通过 node 设置</el-button>
  14. <el-button @click="setCheckedKeys">通过 key 设置</el-button>
  15. <el-button @click="resetChecked">清空</el-button>
  16. </div>
  17. <script>
  18. export default {
  19. methods: {
  20. getCheckedNodes() {
  21. console.log(this.$refs.tree.getCheckedNodes());
  22. },
  23. getCheckedKeys() {
  24. console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys());
  25. },
  26. setCheckedNodes() {
  27. this.$refs.tree.setCheckedNodes([{
  28. id: 5,
  29. label: '二级 2-1'
  30. }, {
  31. id: 9,
  32. label: '三级 1-1-1'
  33. }]);
  34. },
  35. setCheckedKeys() {
  36. this.$refs.tree.setCheckedKeys([3]);
  37. },
  38. resetChecked() {
  39. this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);
  40. }
  41. },
  42. data() {
  43. return {
  44. data: [{
  45. id: 1,
  46. label: '一级 1',
  47. children: [{
  48. id: 4,
  49. label: '二级 1-1',
  50. children: [{
  51. id: 9,
  52. label: '三级 1-1-1'
  53. }, {
  54. id: 10,
  55. label: '三级 1-1-2'
  56. }]
  57. }]
  58. }, {
  59. id: 2,
  60. label: '一级 2',
  61. children: [{
  62. id: 5,
  63. label: '二级 2-1'
  64. }, {
  65. id: 6,
  66. label: '二级 2-2'
  67. }]
  68. }, {
  69. id: 3,
  70. label: '一级 3',
  71. children: [{
  72. id: 7,
  73. label: '二级 3-1'
  74. }, {
  75. id: 8,
  76. label: '二级 3-2'
  77. }]
  78. }],
  79. defaultProps: {
  80. children: 'children',
  81. label: 'label'
  82. }
  83. };
  84. }
  85. };
  86. </script>

自定义节点内容

节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容

Tree 树形控件 - 图7

可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content和 scoped slot。使用render-content指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。渲染函数的用法请参考 Vue 文档。使用 scoped slot 会传入两个参数nodedata,分别表示当前节点的 Node 对象和当前节点的数据。注意:由于 jsfiddle 不支持 JSX 语法,所以render-content示例在 jsfiddle 中无法运行。但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。

  1. <div class="custom-tree-container">
  2. <div class="block">
  3. <p>使用 render-content</p>
  4. <el-tree
  5. :data="data"
  6. show-checkbox
  7. node-key="id"
  8. default-expand-all
  9. :expand-on-click-node="false"
  10. :render-content="renderContent">
  11. </el-tree>
  12. </div>
  13. <div class="block">
  14. <p>使用 scoped slot</p>
  15. <el-tree
  16. :data="data"
  17. show-checkbox
  18. node-key="id"
  19. default-expand-all
  20. :expand-on-click-node="false">
  21. <span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }">
  22. <span>{{ node.label }}</span>
  23. <span>
  24. <el-button
  25. type="text"
  26. size="mini"
  27. @click="() => append(data)">
  28. Append
  29. </el-button>
  30. <el-button
  31. type="text"
  32. size="mini"
  33. @click="() => remove(node, data)">
  34. Delete
  35. </el-button>
  36. </span>
  37. </span>
  38. </el-tree>
  39. </div>
  40. </div>
  41. <script>
  42. let id = 1000;
  43. export default {
  44. data() {
  45. const data = [{
  46. id: 1,
  47. label: '一级 1',
  48. children: [{
  49. id: 4,
  50. label: '二级 1-1',
  51. children: [{
  52. id: 9,
  53. label: '三级 1-1-1'
  54. }, {
  55. id: 10,
  56. label: '三级 1-1-2'
  57. }]
  58. }]
  59. }, {
  60. id: 2,
  61. label: '一级 2',
  62. children: [{
  63. id: 5,
  64. label: '二级 2-1'
  65. }, {
  66. id: 6,
  67. label: '二级 2-2'
  68. }]
  69. }, {
  70. id: 3,
  71. label: '一级 3',
  72. children: [{
  73. id: 7,
  74. label: '二级 3-1'
  75. }, {
  76. id: 8,
  77. label: '二级 3-2'
  78. }]
  79. }];
  80. return {
  81. data: JSON.parse(JSON.stringify(data)),
  82. data: JSON.parse(JSON.stringify(data))
  83. }
  84. },
  85. methods: {
  86. append(data) {
  87. const newChild = { id: id++, label: 'testtest', children: [] };
  88. if (!data.children) {
  89. this.$set(data, 'children', []);
  90. }
  91. data.children.push(newChild);
  92. },
  93. remove(node, data) {
  94. const parent = node.parent;
  95. const children = parent.data.children || parent.data;
  96. const index = children.findIndex(d => d.id === data.id);
  97. children.splice(index, 1);
  98. },
  99. renderContent(h, { node, data, store }) {
  100. return (
  101. <span class="custom-tree-node">
  102. <span>{node.label}</span>
  103. <span>
  104. <el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.append(data) }>Append</el-button>
  105. <el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.remove(node, data) }>Delete</el-button>
  106. </span>
  107. </span>);
  108. }
  109. }
  110. };
  111. </script>
  112. <style>
  113. .custom-tree-node {
  114. flex: 1;
  115. display: flex;
  116. align-items: center;
  117. justify-content: space-between;
  118. font-size: 14px;
  119. padding-right: 8px;
  120. }
  121. </style>

节点过滤

通过关键字过滤树节点

Tree 树形控件 - 图8

在需要对节点进行过滤时,调用 Tree 实例的filter方法,参数为关键字。需要注意的是,此时需要设置filter-node-method,值为过滤函数。

  1. <el-input
  2. placeholder="输入关键字进行过滤"
  3. v-model="filterText">
  4. </el-input>
  5. <el-tree
  6. class="filter-tree"
  7. :data="data"
  8. :props="defaultProps"
  9. default-expand-all
  10. :filter-node-method="filterNode"
  11. ref="tree2">
  12. </el-tree>
  13. <script>
  14. export default {
  15. watch: {
  16. filterText(val) {
  17. this.$refs.tree2.filter(val);
  18. }
  19. },
  20. methods: {
  21. filterNode(value, data) {
  22. if (!value) return true;
  23. return data.label.indexOf(value) !== -1;
  24. }
  25. },
  26. data() {
  27. return {
  28. filterText: '',
  29. data: [{
  30. id: 1,
  31. label: '一级 1',
  32. children: [{
  33. id: 4,
  34. label: '二级 1-1',
  35. children: [{
  36. id: 9,
  37. label: '三级 1-1-1'
  38. }, {
  39. id: 10,
  40. label: '三级 1-1-2'
  41. }]
  42. }]
  43. }, {
  44. id: 2,
  45. label: '一级 2',
  46. children: [{
  47. id: 5,
  48. label: '二级 2-1'
  49. }, {
  50. id: 6,
  51. label: '二级 2-2'
  52. }]
  53. }, {
  54. id: 3,
  55. label: '一级 3',
  56. children: [{
  57. id: 7,
  58. label: '二级 3-1'
  59. }, {
  60. id: 8,
  61. label: '二级 3-2'
  62. }]
  63. }],
  64. defaultProps: {
  65. children: 'children',
  66. label: 'label'
  67. }
  68. };
  69. }
  70. };
  71. </script>

手风琴模式

对于同一级的节点,每次只能展开一个

Tree 树形控件 - 图9

  1. <el-tree
  2. :data="data"
  3. :props="defaultProps"
  4. accordion
  5. @node-click="handleNodeClick">
  6. </el-tree>
  7. <script>
  8. export default {
  9. data() {
  10. return {
  11. data: [{
  12. label: '一级 1',
  13. children: [{
  14. label: '二级 1-1',
  15. children: [{
  16. label: '三级 1-1-1'
  17. }]
  18. }]
  19. }, {
  20. label: '一级 2',
  21. children: [{
  22. label: '二级 2-1',
  23. children: [{
  24. label: '三级 2-1-1'
  25. }]
  26. }, {
  27. label: '二级 2-2',
  28. children: [{
  29. label: '三级 2-2-1'
  30. }]
  31. }]
  32. }, {
  33. label: '一级 3',
  34. children: [{
  35. label: '二级 3-1',
  36. children: [{
  37. label: '三级 3-1-1'
  38. }]
  39. }, {
  40. label: '二级 3-2',
  41. children: [{
  42. label: '三级 3-2-1'
  43. }]
  44. }]
  45. }],
  46. defaultProps: {
  47. children: 'children',
  48. label: 'label'
  49. }
  50. };
  51. },
  52. methods: {
  53. handleNodeClick(data) {
  54. console.log(data);
  55. }
  56. }
  57. };
  58. </script>

可拖拽节点

通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。

Tree 树形控件 - 图10

  1. <el-tree
  2. :data="data"
  3. node-key="id"
  4. default-expand-all
  5. @node-drag-start="handleDragStart"
  6. @node-drag-enter="handleDragEnter"
  7. @node-drag-leave="handleDragLeave"
  8. @node-drag-over="handleDragOver"
  9. @node-drag-end="handleDragEnd"
  10. @node-drop="handleDrop"
  11. draggable
  12. :allow-drop="allowDrop"
  13. :allow-drag="allowDrag">
  14. </el-tree>
  15. <script>
  16. export default {
  17. data() {
  18. return {
  19. data: [{
  20. id: 1,
  21. label: '一级 1',
  22. children: [{
  23. id: 4,
  24. label: '二级 1-1',
  25. children: [{
  26. id: 9,
  27. label: '三级 1-1-1'
  28. }, {
  29. id: 10,
  30. label: '三级 1-1-2'
  31. }]
  32. }]
  33. }, {
  34. id: 2,
  35. label: '一级 2',
  36. children: [{
  37. id: 5,
  38. label: '二级 2-1'
  39. }, {
  40. id: 6,
  41. label: '二级 2-2'
  42. }]
  43. }, {
  44. id: 3,
  45. label: '一级 3',
  46. children: [{
  47. id: 7,
  48. label: '二级 3-1'
  49. }, {
  50. id: 8,
  51. label: '二级 3-2',
  52. children: [{
  53. id: 11,
  54. label: '三级 3-2-1'
  55. }, {
  56. id: 12,
  57. label: '三级 3-2-2'
  58. }, {
  59. id: 13,
  60. label: '三级 3-2-3'
  61. }]
  62. }]
  63. }],
  64. defaultProps: {
  65. children: 'children',
  66. label: 'label'
  67. }
  68. };
  69. },
  70. methods: {
  71. handleDragStart(node, ev) {
  72. console.log('drag start', node);
  73. },
  74. handleDragEnter(draggingNode, dropNode, ev) {
  75. console.log('tree drag enter: ', dropNode.label);
  76. },
  77. handleDragLeave(draggingNode, dropNode, ev) {
  78. console.log('tree drag leave: ', dropNode.label);
  79. },
  80. handleDragOver(draggingNode, dropNode, ev) {
  81. console.log('tree drag over: ', dropNode.label);
  82. },
  83. handleDragEnd(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {
  84. console.log('tree drag end: ', dropNode && dropNode.label, dropType);
  85. },
  86. handleDrop(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {
  87. console.log('tree drop: ', dropNode.label, dropType);
  88. },
  89. allowDrop(draggingNode, dropNode, type) {
  90. if (dropNode.data.label === '二级 3-1') {
  91. return type !== 'inner';
  92. } else {
  93. return true;
  94. }
  95. },
  96. allowDrag(draggingNode) {
  97. return draggingNode.data.label.indexOf('三级 3-2-2') === -1;
  98. }
  99. }
  100. };
  101. </script>

Attributes

参数说明类型可选值默认值
data展示数据array
empty-text内容为空的时候展示的文本String
node-key每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的String
props配置选项,具体看下表object
render-after-expand是否在第一次展开某个树节点后才渲染其子节点booleantrue
load加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效function(node, resolve)
render-content树节点的内容区的渲染 FunctionFunction(h, { node, data, store }
highlight-current是否高亮当前选中节点,默认值是 false。booleanfalse
default-expand-all是否默认展开所有节点booleanfalse
expand-on-click-node是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。booleantrue
check-on-click-node是否在点击节点的时候选中节点,默认值为 false,即只有在点击复选框时才会选中节点。booleanfalse
auto-expand-parent展开子节点的时候是否自动展开父节点booleantrue
default-expanded-keys默认展开的节点的 key 的数组array
show-checkbox节点是否可被选择booleanfalse
check-strictly在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 falsebooleanfalse
default-checked-keys默认勾选的节点的 key 的数组array
current-node-key当前选中的节点string, number
filter-node-method对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏Function(value, data, node)
accordion是否每次只打开一个同级树节点展开booleanfalse
indent相邻级节点间的水平缩进,单位为像素number16
icon-class自定义树节点的图标string--
lazy是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用booleanfalse
draggable是否开启拖拽节点功能booleanfalse
allow-drag判断节点能否被拖拽Function(node)
allow-drop拖拽时判定目标节点能否被放置。type 参数有三种情况:'prev'、'inner' 和 'next',分别表示放置在目标节点前、插入至目标节点和放置在目标节点后Function(draggingNode, dropNode, type)

props

参数说明类型可选值默认值
label指定节点标签为节点对象的某个属性值string, function(data, node)
children指定子树为节点对象的某个属性值string
disabled指定节点选择框是否禁用为节点对象的某个属性值boolean, function(data, node)
isLeaf指定节点是否为叶子节点,仅在指定了 lazy 属性的情况下生效boolean, function(data, node)

方法

Tree 内部使用了 Node 类型的对象来包装用户传入的数据,用来保存目前节点的状态。Tree 拥有如下方法:

方法名说明参数
filter对树节点进行筛选操作接收一个任意类型的参数,该参数会在 filter-node-method 中作为第一个参数
updateKeyChildren通过 keys 设置节点子元素,使用此方法必须设置 node-key 属性(key, data) 接收两个参数,1. 节点 key 2. 节点数据的数组
getCheckedNodes若节点可被选择(即 show-checkboxtrue),则返回目前被选中的节点所组成的数组(leafOnly, includeHalfChecked) 接收两个 boolean 类型的参数,1. 是否只是叶子节点,默认值为 false 2. 是否包含半选节点,默认值为 false
setCheckedNodes设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性(nodes) 接收勾选节点数据的数组
getCheckedKeys若节点可被选择(即 show-checkboxtrue),则返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组(leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点的 keys,默认值为 false
setCheckedKeys通过 keys 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性(keys, leafOnly) 接收两个参数,1. 勾选节点的 key 的数组 2. boolean 类型的参数,若为 true 则仅设置叶子节点的选中状态,默认值为 false
setChecked通过 key / data 设置某个节点的勾选状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(key/data, checked, deep) 接收三个参数,1. 勾选节点的 key 或者 data 2. boolean 类型,节点是否选中 3. boolean 类型,是否设置子节点 ,默认为 false
getHalfCheckedNodes若节点可被选择(即 show-checkboxtrue),则返回目前半选中的节点所组成的数组-
getHalfCheckedKeys若节点可被选择(即 show-checkboxtrue),则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组-
getCurrentKey获取当前被选中节点的 key,使用此方法必须设置 node-key 属性,若没有节点被选中则返回 null
getCurrentNode获取当前被选中节点的 data,若没有节点被选中则返回 null
setCurrentKey通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(key) 待被选节点的 key,若为 null 则取消当前高亮的节点
setCurrentNode通过 node 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(node) 待被选节点的 node
getNode根据 data 或者 key 拿到 Tree 组件中的 node(data) 要获得 node 的 key 或者 data
remove删除 Tree 中的一个节点,使用此方法必须设置 node-key 属性(data) 要删除的节点的 data 或者 node
append为 Tree 中的一个节点追加一个子节点(data, parentNode) 接收两个参数,1. 要追加的子节点的 data 2. 子节点的 parent 的 data、key 或者 node
insertBefore为 Tree 的一个节点的前面增加一个节点(data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的后一个节点的 data、key 或者 node
insertAfter为 Tree 的一个节点的后面增加一个节点(data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的前一个节点的 data、key 或者 node

Events

事件名称说明回调参数
node-click节点被点击时的回调共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。
node-contextmenu当某一节点被鼠标右键点击时会触发该事件共四个参数,依次为:event、传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。
check-change节点选中状态发生变化时的回调共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点本身是否被选中、节点的子树中是否有被选中的节点
check当复选框被点击的时候触发共两个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、树目前的选中状态对象,包含 checkedNodes、checkedKeys、halfCheckedNodes、halfCheckedKeys 四个属性
current-change当前选中节点变化时触发的事件共两个参数,依次为:当前节点的数据,当前节点的 Node 对象
node-expand节点被展开时触发的事件共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身
node-collapse节点被关闭时触发的事件共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身
node-drag-start节点开始拖拽时触发的事件共两个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、event
node-drag-enter拖拽进入其他节点时触发的事件共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所进入节点对应的 Node、event
node-drag-leave拖拽离开某个节点时触发的事件共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所离开节点对应的 Node、event
node-drag-over在拖拽节点时触发的事件(类似浏览器的 mouseover 事件)共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、当前进入节点对应的 Node、event
node-drag-end拖拽结束时(可能未成功)触发的事件共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点(可能为空)、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event
node-drop拖拽成功完成时触发的事件共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event

Scoped Slot

name说明
自定义树节点的内容,参数为 { node, data }