I/O 模型的演进

什么是同步?什么是异步?阻塞和非阻塞又有什么区别?本文先从 Unix 的 I/O 模型讲起,介绍了5种常见的 I/O 模型。而后再引出 Java 的 I/O 模型的演进过程,并用实例说明如何选择合适的 Java I/O 模型来提高系统的并发量和可用性。

由于,Java 的 I/O 依赖于操作系统的实现,所以先了解 Unix 的 I/O 模型有助于理解 Java 的 I/O。

相关概念

同步和异步

描述的是用户线程与内核的交互方式:

  • 同步是指用户线程发起 I/O 请求后需要等待或者轮询内核 I/O 操作完成后才能继续执行;
  • 异步是指用户线程发起 I/O 请求后仍继续执行,当内核 I/O 操作完成后会通知用户线程,或者调用用户线程注册的回调函数。

阻塞和非阻塞

描述的是用户线程调用内核 I/O 操作的方式:

  • 阻塞是指 I/O 操作需要彻底完成后才返回到用户空间;
  • 非阻塞是指 I/O 操作被调用后立即返回给用户一个状态值,无需等到 I/O 操作彻底完成。

一个 I/O 操作其实分成了两个步骤:发起 I/O 请求和实际的 I/O 操作。
阻塞 I/O 和非阻塞 I/O 的区别在于第一步,发起 I/O 请求是否会被阻塞,如果阻塞直到完成那么就是传统的阻塞 I/O ,如果不阻塞,那么就是非阻塞 I/O 。
同步 I/O 和异步 I/O 的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的 I/O 读写阻塞请求进程,那么就是同步 I/O 。

Unix I/O 模型

Unix 下共有五种 I/O 模型:

  1. 阻塞 I/O
  2. 非阻塞 I/O
  3. I/O 复用(select 和 poll)
  4. 信号驱动 I/O(SIGIO)
  5. 异步 I/O(Posix.1 的 aio_ 系列函数)

注:若读者想深入了解 Unix 的网络知识,推荐阅读《Unix Network Programming》,文本只简单介绍下这五种模型,文中的图例也引用自该书的图例。

阻塞 I/O

请求无法立即完成则保持阻塞。

  • 阶段1:等待数据就绪。网络 I/O 的情况就是等待远端数据陆续抵达;磁盘I/O的情况就是等待磁盘数据从磁盘上读取到内核态内存中。
  • 阶段2:数据拷贝。出于系统安全,用户态的程序没有权限直接读取内核态内存,因此内核负责把内核态内存中的数据拷贝一份到用户态内存中。

I/O 模型的演进 - 图1

非阻塞 I/O

  • socket 设置为 NONBLOCK(非阻塞)就是告诉内核,当所请求的 I/O 操作无法完成时,不要将进程睡眠,而是返回一个错误码(EWOULDBLOCK) ,这样请求就不会阻塞
  • I/O 操作函数将不断的测试数据是否已经准备好,如果没有准备好,继续测试,直到数据准备好为止。整个 I/O 请求的过程中,虽然用户线程每次发起 I/O 请求后可以立即返回,但是为了等到数据,仍需要不断地轮询、重复请求,消耗了大量的 CPU 的资源
  • 数据准备好了,从内核拷贝到用户空间。

I/O 模型的演进 - 图2

一般很少直接使用这种模型,而是在其他 I/O 模型中使用非阻塞 I/O 这一特性。这种方式对单个 I/O 请求意义不大,但给 I/O 多路复用铺平了道路.

I/O 复用(异步阻塞 I/O)

I/O 复用会用到 select 或者 poll 函数,这两个函数也会使进程阻塞,但是和阻塞 I/O 所不同的的,这两个函数可以同时阻塞多个 I/O 操作。而且可以同时对多个读操作,多个写操作的 I/O 函数进行检测,直到有数据可读或可写时,才真正调用 I/O 操作函数。

I/O 模型的演进 - 图3

从流程上来看,使用 select 函数进行 I/O 请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视 socket,以及调用 select 函数的额外操作,效率更差。但是,使用 select 以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个 socket 的 I/O 请求。用户可以注册多个 socket,然后不断地调用 select 读取被激活的 socket,即可达到在同一个线程内同时处理多个 I/O 请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须通过多线程的方式才能达到这个目的。

I/O 多路复用模型使用了 Reactor 设计模式实现了这一机制。

注:有关“Reactor 设计模式”请可参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Reactor_pattern

调用 select / poll 该方法由一个用户态线程负责轮询多个 socket,直到某个阶段1的数据就绪,再通知实际的用户线程执行阶段2的拷贝。
通过一个专职的用户态线程执行非阻塞 I/O 轮询,模拟实现了阶段1的异步化。

信号驱动 I/O(SIGIO)

首先我们允许 socket 进行信号驱动 I/O,并安装一个信号处理函数,进程继续运行并不阻塞。当数据准备好时,进程会收到一个 SIGIO 信号,可以在信号处理函数中调用 I/O 操作函数处理数据。

I/O 模型的演进 - 图4

异步 I/O

调用 aio_read 函数,告诉内核描述字,缓冲区指针,缓冲区大小,文件偏移以及通知的方式,然后立即返回。当内核将数据拷贝到缓冲区后,再通知应用程序。

I/O 模型的演进 - 图5

异步 I/O 模型使用了 Proactor 设计模式实现了这一机制。

注:有关“Proactor 设计模式”可以参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Proactor_pattern

告知内核,当整个过程(包括阶段1和阶段2)全部完成时,通知应用程序来读数据.

几种 I/O 模型的比较

前四种模型的区别是阶段1不相同,阶段2基本相同,都是将数据从内核拷贝到调用者的缓冲区。而异步 I/O 的两个阶段都不同于前四个模型。

同步 I/O 操作引起请求进程阻塞,直到 I/O 操作完成。异步 I/O 操作不引起请求进程阻塞。

I/O 模型的演进 - 图6

常见 Java I/O 模型

在了解了 UNIX 的 I/O 模型之后,其实 Java 的 I/O 模型也是类似。

“阻塞I/O”模式

在上一节 Socket 章节中的 EchoServer 就是一个简单的阻塞 I/O 例子,服务器启动后,等待客户端连接。在客户端连接服务器后,服务器就阻塞读写取数据流。

EchoServer 代码:

  1. public class EchoServer {
  2. public static int DEFAULT_PORT = 7;
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. int port;
  5. try {
  6. port = Integer.parseInt(args[0]);
  7. } catch (RuntimeException ex) {
  8. port = DEFAULT_PORT;
  9. }
  10. try (
  11. ServerSocket serverSocket =
  12. new ServerSocket(port);
  13. Socket clientSocket = serverSocket.accept();
  14. PrintWriter out =
  15. new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
  16. BufferedReader in = new BufferedReader(
  17. new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
  18. ) {
  19. String inputLine;
  20. while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
  21. out.println(inputLine);
  22. }
  23. } catch (IOException e) {
  24. System.out.println("Exception caught when trying to listen on port "
  25. + port + " or listening for a connection");
  26. System.out.println(e.getMessage());
  27. }
  28. }
  29. }

改进为“阻塞I/O+多线程”模式

使用多线程来支持多个客户端来访问服务器。

主线程 MultiThreadEchoServer.java

  1. public class MultiThreadEchoServer {
  2. public static int DEFAULT_PORT = 7;
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. int port;
  5. try {
  6. port = Integer.parseInt(args[0]);
  7. } catch (RuntimeException ex) {
  8. port = DEFAULT_PORT;
  9. }
  10. Socket clientSocket = null;
  11. try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);) {
  12. while (true) {
  13. clientSocket = serverSocket.accept();
  14. // MultiThread
  15. new Thread(new EchoServerHandler(clientSocket)).start();
  16. }
  17. } catch (IOException e) {
  18. System.out.println(
  19. "Exception caught when trying to listen on port " + port + " or listening for a connection");
  20. System.out.println(e.getMessage());
  21. }
  22. }
  23. }

处理器类 EchoServerHandler.java

  1. public class EchoServerHandler implements Runnable {
  2. private Socket clientSocket;
  3. public EchoServerHandler(Socket clientSocket) {
  4. this.clientSocket = clientSocket;
  5. }
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. try (PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
  9. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));) {
  10. String inputLine;
  11. while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
  12. out.println(inputLine);
  13. }
  14. } catch (IOException e) {
  15. System.out.println(e.getMessage());
  16. }
  17. }
  18. }

存在问题:每次接收到新的连接都要新建一个线程,处理完成后销毁线程,代价大。当有大量地短连接出现时,性能比较低。

改进为“阻塞I/O+线程池”模式

针对上面多线程的模型中,出现的线程重复创建、销毁带来的开销,可以采用线程池来优化。每次接收到新连接后从池中取一个空闲线程进行处理,处理完成后再放回池中,重用线程避免了频率地创建和销毁线程带来的开销。

主线程 ThreadPoolEchoServer.java

  1. public class ThreadPoolEchoServer {
  2. public static int DEFAULT_PORT = 7;
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. int port;
  5. try {
  6. port = Integer.parseInt(args[0]);
  7. } catch (RuntimeException ex) {
  8. port = DEFAULT_PORT;
  9. }
  10. ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
  11. Socket clientSocket = null;
  12. try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);) {
  13. while (true) {
  14. clientSocket = serverSocket.accept();
  15. // Thread Pool
  16. threadPool.submit(new Thread(new EchoServerHandler(clientSocket)));
  17. }
  18. } catch (IOException e) {
  19. System.out.println(
  20. "Exception caught when trying to listen on port " + port + " or listening for a connection");
  21. System.out.println(e.getMessage());
  22. }
  23. }
  24. }

存在问题:在大量短连接的场景中性能会有提升,因为不用每次都创建和销毁线程,而是重用连接池中的线程。但在大量长连接的场景中,因为线程被连接长期占用,不需要频繁地创建和销毁线程,因而没有什么优势。

虽然这种方法可以适用于小到中度规模的客户端的并发数,如果连接数超过 100,000或更多,那么性能将很不理想。

改进为“非阻塞I/O”模式

“阻塞I/O+线程池”网络模型虽然比”阻塞I/O+多线程”网络模型在性能方面有提升,但这两种模型都存在一个共同的问题:读和写操作都是同步阻塞的,面对大并发(持续大量连接同时请求)的场景,需要消耗大量的线程来维持连接。CPU 在大量的线程之间频繁切换,性能损耗很大。一旦单机的连接超过1万,甚至达到几万的时候,服务器的性能会急剧下降。

而 NIO 的 Selector 却很好地解决了这个问题,用主线程(一个线程或者是 CPU 个数的线程)保持住所有的连接,管理和读取客户端连接的数据,将读取的数据交给后面的线程池处理,线程池处理完业务逻辑后,将结果交给主线程发送响应给客户端,少量的线程就可以处理大量连接的请求。

Java NIO 由以下几个核心部分组成:

  • Channel
  • Buffer
  • Selector

要使用 Selector,得向 Selector 注册 Channel,然后调用它的 select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。

主线程 NonBlokingEchoServer.java

  1. public class NonBlokingEchoServer {
  2. public static int DEFAULT_PORT = 7;
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. int port;
  5. try {
  6. port = Integer.parseInt(args[0]);
  7. } catch (RuntimeException ex) {
  8. port = DEFAULT_PORT;
  9. }
  10. System.out.println("Listening for connections on port " + port);
  11. ServerSocketChannel serverChannel;
  12. Selector selector;
  13. try {
  14. serverChannel = ServerSocketChannel.open();
  15. InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
  16. serverChannel.bind(address);
  17. serverChannel.configureBlocking(false);
  18. selector = Selector.open();
  19. serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  20. } catch (IOException ex) {
  21. ex.printStackTrace();
  22. return;
  23. }
  24. while (true) {
  25. try {
  26. selector.select();
  27. } catch (IOException ex) {
  28. ex.printStackTrace();
  29. break;
  30. }
  31. Set<SelectionKey> readyKeys = selector.selectedKeys();
  32. Iterator<SelectionKey> iterator = readyKeys.iterator();
  33. while (iterator.hasNext()) {
  34. SelectionKey key = iterator.next();
  35. iterator.remove();
  36. try {
  37. if (key.isAcceptable()) {
  38. ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
  39. SocketChannel client = server.accept();
  40. System.out.println("Accepted connection from " + client);
  41. client.configureBlocking(false);
  42. SelectionKey clientKey = client.register(selector,
  43. SelectionKey.OP_WRITE | SelectionKey.OP_READ);
  44. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
  45. clientKey.attach(buffer);
  46. }
  47. if (key.isReadable()) {
  48. SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
  49. ByteBuffer output = (ByteBuffer) key.attachment();
  50. client.read(output);
  51. }
  52. if (key.isWritable()) {
  53. SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
  54. ByteBuffer output = (ByteBuffer) key.attachment();
  55. output.flip();
  56. client.write(output);
  57. output.compact();
  58. }
  59. } catch (IOException ex) {
  60. key.cancel();
  61. try {
  62. key.channel().close();
  63. } catch (IOException cex) {
  64. }
  65. }
  66. }
  67. }
  68. }
  69. }

改进为“异步I/O”模式

Java SE 7 版本之后,引入了异步 I/O (NIO.2) 的支持,为构建高性能的网络应用提供了一个利器。

主线程 AsyncEchoServer.java

  1. public class AsyncEchoServer {
  2. public static int DEFAULT_PORT = 7;
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. int port;
  5. try {
  6. port = Integer.parseInt(args[0]);
  7. } catch (RuntimeException ex) {
  8. port = DEFAULT_PORT;
  9. }
  10. ExecutorService taskExecutor = Executors.newCachedThreadPool(Executors.defaultThreadFactory());
  11. // create asynchronous server socket channel bound to the default group
  12. try (AsynchronousServerSocketChannel asynchronousServerSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open()) {
  13. if (asynchronousServerSocketChannel.isOpen()) {
  14. // set some options
  15. asynchronousServerSocketChannel.setOption(StandardSocketOptions.SO_RCVBUF, 4 * 1024);
  16. asynchronousServerSocketChannel.setOption(StandardSocketOptions.SO_REUSEADDR, true);
  17. // bind the server socket channel to local address
  18. asynchronousServerSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
  19. // display a waiting message while ... waiting clients
  20. System.out.println("Waiting for connections ...");
  21. while (true) {
  22. Future<AsynchronousSocketChannel> asynchronousSocketChannelFuture = asynchronousServerSocketChannel
  23. .accept();
  24. try {
  25. final AsynchronousSocketChannel asynchronousSocketChannel = asynchronousSocketChannelFuture
  26. .get();
  27. Callable<String> worker = new Callable<String>() {
  28. @Override
  29. public String call() throws Exception {
  30. String host = asynchronousSocketChannel.getRemoteAddress().toString();
  31. System.out.println("Incoming connection from: " + host);
  32. final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
  33. // transmitting data
  34. while (asynchronousSocketChannel.read(buffer).get() != -1) {
  35. buffer.flip();
  36. asynchronousSocketChannel.write(buffer).get();
  37. if (buffer.hasRemaining()) {
  38. buffer.compact();
  39. } else {
  40. buffer.clear();
  41. }
  42. }
  43. asynchronousSocketChannel.close();
  44. System.out.println(host + " was successfully served!");
  45. return host;
  46. }
  47. };
  48. taskExecutor.submit(worker);
  49. } catch (InterruptedException | ExecutionException ex) {
  50. System.err.println(ex);
  51. System.err.println("\n Server is shutting down ...");
  52. // this will make the executor accept no new threads
  53. // and finish all existing threads in the queue
  54. taskExecutor.shutdown();
  55. // wait until all threads are finished
  56. while (!taskExecutor.isTerminated()) {
  57. }
  58. break;
  59. }
  60. }
  61. } else {
  62. System.out.println("The asynchronous server-socket channel cannot be opened!");
  63. }
  64. } catch (IOException ex) {
  65. System.err.println(ex);
  66. }
  67. }
  68. }

源码

本章例子的源码,可以在 https://github.com/waylau/essential-javacom.waylau.essentialjava.net.echo 包下找到。