class Switch – 按键

Switch对象对应的是开发板上的按键。小熊派开发板有两个用户按键 F1、F2, 分别对应的id为0和1.

使用方法

  1. var m = require('evm');
  2. var sw = new m.Switch(1);
  3. print(sw.value());
  4. function test(){ print('button');}
  5. sw.callback(test);

构造函数

class evm.Switch(id)

创建一个按键对象,并指定id编号。

对象函数

Switch.value()

获取按键状态,按键松开返回0; 按键按下返回1.

Switch.callback(function)

按键注册回调函数。当按键按下后,执行回调函数。如果function为null,则表示注销回调函数。