蓝图和视图¶

视图是一个应用对请求进行响应的函数。 Flask 通过模型把进来的请求 URL 匹配到对应的处理视图。视图返回数据, Flask 把数据变成出去的响应。 Flask 也可以反过来,根据视图的名称和参数生成 URL 。

创建蓝图¶

Blueprint 是一种组织一组相关视图及其他代码的方式。与把视图及其他代码直接注册到应用的方式不同,蓝图方式是把它们注册到蓝图,然后在工厂函数中把蓝图注册到应用。

Flaskr 有两个蓝图,一个用于认证功能,另一个用于博客帖子管理。每个蓝图的代码都在一个单独的模块中。使用博客首先需要认证,因此我们先写认证蓝图。

flaskr/auth.py

  1. import functools
  2.  
  3. from flask import (
  4. Blueprint, flash, g, redirect, render_template, request, session, url_for
  5. )
  6. from werkzeug.security import check_password_hash, generate_password_hash
  7.  
  8. from flaskr.db import get_db
  9.  
  10. bp = Blueprint('auth', __name__, url_prefix='/auth')

这里创建了一个名称为 'auth'Blueprint 。和应用对象一样,蓝图需要知道是在哪里定义的,因此把 name 作为函数的第二个参数。url_prefix 会添加到所有与该蓝图关联的 URL 前面。

使用 app.register_blueprint() 导入并注册蓝图。新的代码放在工厂函数的尾部返回应用之前。

flaskr/init.py

  1. def create_app():
  2. app = ...
  3. # existing code omitted
  4.  
  5. from . import auth
  6. app.register_blueprint(auth.bp)
  7.  
  8. return app

认证蓝图将包括注册新用户、登录和注销视图。

第一个视图:注册¶

当用访问 /auth/register URL 时, register 视图会返回用于填写注册内容的表单的 HTML 。当用户提交表单时,视图会验证表单内容,然后要么再次显示表单并显示一个出错信息,要么创建新用户并显示登录页面。

这里是视图代码,下一页会写生成 HTML 表单的模板。

flaskr/auth.py

  1. @bp.route('/register', methods=('GET', 'POST'))
    def register():
    if request.method == 'POST':
    username = request.form['username']
    password = request.form['password']
    db = get_db()
    error = None

  2.     if not username:
  3.         error = 'Username is required.'
  4.     elif not password:
  5.         error = 'Password is required.'
  6.     elif db.execute(
  7.         'SELECT id FROM user WHERE username = ?', (username,)
  8.     ).fetchone() is not None:
  9.         error = 'User {} is already registered.'.format(username)
  10.     if error is None:
  11.         db.execute(
  12.             'INSERT INTO user (username, password) VALUES (?, ?)',
  13.             (username, generate_password_hash(password))
  14.         )
  15.         db.commit()
  16.         return redirect(url_for('auth.login'))
  17.     flash(error)
  18. return render_template('auth/register.html')

这个 register 视图做了以下工作:

  • @bp.route 关联了 URL /register和 register 视图函数。当 Flask 收到一个指向 /auth/register的请求时就会调用 register 视图并把其返回值作为响应。

  • 如果用户提交了表单,那么request.method 将会是 'POST' 。这咱情况下会开始验证用户的输入内容。

  • request.form 是一个特殊类型的dict ,其映射了提交表单的键和值。表单中,用户将会输入其username 和 password 。

  • 验证 username 和 password 不为空。

  • 通过查询数据库,检查是否有查询结果返回来验证 username 是否已被注册。db.execute 使用了带有 ? 占位符的 SQL 查询语句。占位符可以代替后面的元组参数中相应的值。使用占位符的好处是会自动帮你转义输入值,以抵御 SQL 注入攻击

fetchone() 根据查询返回一个记录行。如果查询没有结果,则返回 None 。后面还用到fetchall() ,它返回包括所有结果的列表。

  • 如果验证成功,那么在数据库中插入新用户数据。为了安全原因,不能把密码明文储存在数据库中。相代替的,使用generate_password_hash() 生成安全的哈希值并储存到数据库中。查询修改了数据库是的数据后使用meth:db.commit() 保存修改。

  • 用户数据保存后将转到登录页面。url_for() 根据登录视图的名称生成相应的 URL 。与写固定的 URL 相比,这样做的好处是如果以后需要修改该视图相应的 URL ,那么不用修改所有涉及到URL 的代码。 redirect() 为生成的 URL 生成一个重定向响应。

  • 如果验证失败,那么会向用户显示一个出错信息。flash() 用于储存在渲染模块时可以调用的信息。

  • 当用户最初访问 auth/register 时,或者注册出错时,应用显示一个注册表单。render_template() 会渲染一个包含 HTML 的模板。你会在教程的下一节学习如何写这个模板。

登录¶

这个视图和上述 register 视图原理相同。

flaskr/auth.py

  1. @bp.route('/login', methods=('GET', 'POST'))
    def login():
    if request.method == 'POST':
    username = request.form['username']
    password = request.form['password']
    db = get_db()
    error = None
    user = db.execute(
    'SELECT * FROM user WHERE username = ?', (username,)
    ).fetchone()

  2.     if user is None:
  3.         error = 'Incorrect username.'
  4.     elif not check_password_hash(user['password'], password):
  5.         error = 'Incorrect password.'
  6.     if error is None:
  7.         session.clear()
  8.         session['user_id'] = user['id']
  9.         return redirect(url_for('index'))
  10.     flash(error)
  11. return render_template('auth/login.html')

register 有以下不同之处:

  • 首先需要查询用户并存放在变量中,以备后用。
  • check_password_hash() 以相同的方式哈希提交的密码并安全的比较哈希值。如果匹配成功,那么密码就是正确的。
  • session 是一个 dict ,它用于储存横跨请求的值。当验证成功后,用户的 id 被储存于一个新的会话中。会话数据被储存到一个向浏览器发送的 cookie 中,在后继请求中,浏览器会返回它。Flask 会安全对数据进行 签名 以防数据被篡改。
    现在用户的 id 已被储存在 session 中,可以被后续的请求使用。请每个请求的开头,如果用户已登录,那么其用户信息应当被载入,以使其可用于其他视图。

flaskr/auth.py

  1. @bp.before_app_request
    def load_logged_in_user():
    user_id = session.get('user_id')

  2. if user_id is None:
  3.     g.user = None
  4. else:
  5.     g.user = get_db().execute(
  6.         'SELECT * FROM user WHERE id = ?', (user_id,)
  7.     ).fetchone()

bp.before_app_request() 注册一个在视图函数之前运行的函数,不论其 URL 是什么。load_logged_in_user 检查用户 id 是否已经储存在session 中,并从数据库中获取用户数据,然后储存在g.user 中。 g.user 的持续时间比请求要长。如果没有用户 id ,或者 id 不存在,那么 g.user 将会是 None

注销¶

注销的时候需要把用户 id 从 session 中移除。然后 load_logged_in_user 就不会在后继请求中载入用户了。

flaskr/auth.py

  1. @bp.route('/logout')
    def logout():
    session.clear()
    return redirect(url_for('index'))

在其他视图中验证¶

用户登录以后才能创建、编辑和删除博客帖子。在每个视图中可以使用装饰器 来完成这个工作。

flaskr/auth.py

  1. def login_required(view):
  2. @functools.wraps(view)
  3. def wrapped_view(**kwargs):
  4. if g.user is None:
  5. return redirect(url_for('auth.login'))
  6.  
  7. return view(**kwargs)
  8.  
  9. return wrapped_view

装饰器返回一个新的视图,该视图包含了传递给装饰器的原视图。新的函数检查用户是否已载入。如果已载入,那么就继续正常执行原视图,否则就重定向到登录页面。我们会在博客视图中使用这个装饰器。

端点和 URL¶

url_for() 函数根据视图名称和发生成 URL 。视图相关联的名称亦称为端点 ,缺省情况下,端点名称与视图函数名称相同。

例如,前文被加入应用工厂的 hello() 视图端点为 'hello' ,可以使用url_for('hello') 来连接。如果视图有参数,后文会看到,那么可使用url_for('hello', who='World') 连接。

当使用蓝图的时候,蓝图的名称会添加到函数名称的前面。上面的 login 函数的端点为 'auth.login' ,因为它已被加入 'auth' 蓝图中。

下面请阅读 模板

原文: https://dormousehole.readthedocs.io/en/latest/tutorial/views.html